《吸血鬼:避世血族2》從虛幻4改成了虛幻5引擎
- 來(lái)源:gamingbolt
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
《吸血鬼:避世血族2》最近更換了開(kāi)發(fā)商,由The Chinese Room工作室(《親愛(ài)的艾絲特》、《萬(wàn)眾狂歡》)接手開(kāi)發(fā),盡管原開(kāi)發(fā)商Hardsuit Labs完成的大量工作仍被用于新項(xiàng)目,但新的工作室在幕后做出了一些重大改變:開(kāi)發(fā)用引擎從虛幻4變成了虛幻5。
這可能將為新的游戲帶來(lái)技術(shù)和視覺(jué)上的重大升級(jí),不過(guò)新游戲放棄原來(lái)的計(jì)劃,將不再兼容舊主機(jī)。發(fā)行商P社計(jì)劃在今年晚些時(shí)候公開(kāi)這款動(dòng)作RPG續(xù)作的新細(xì)節(jié)。
《吸血鬼:避世血族2》玩法實(shí)機(jī)將于2024年1月發(fā)布,定于2024年秋季發(fā)售,P社很自信這次不再跳票。


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