《艾爾登法環(huán)》DLSS3 Mod已能完美運(yùn)行 即將發(fā)布
- 來(lái)源:Wccftech
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- 編輯:liyunfei
之前我們報(bào)道過(guò)國(guó)外大神PureDark在為《艾爾登法環(huán)》開(kāi)發(fā)DLSS 3Mod,但仍然存在圖像質(zhì)量問(wèn)題。近日PureDark表示,DLSS3 Mod已可以完美運(yùn)行,他已修復(fù)圖像質(zhì)量問(wèn)題。
據(jù)悉,圖像質(zhì)量問(wèn)題是由一個(gè)同步問(wèn)題引起的。DirectX 12 API(在《艾爾登法環(huán)》中使用)使用命令列表來(lái)記錄圖形命令,并在調(diào)度中執(zhí)行它們,在發(fā)出額外的圖形命令時(shí),必須遵循這一程序。
Mod演示:
PureDark還分享了用RTX 4070Ti運(yùn)行《艾爾登法環(huán)》DLSS3 Mod的演示視頻,在1440p分辨率下運(yùn)行時(shí),幀數(shù)從70幀提升到112幀。隨后啟用質(zhì)量設(shè)置,幀數(shù)仍能保持在100幀以上??磥?lái)DLSS3 Mod對(duì)《艾爾登法環(huán)》這類游戲有很大影響,因?yàn)殚_(kāi)放世界ARPG游戲許多場(chǎng)景都需要耗費(fèi)大量CPU資源,幀生成是專門(mén)用來(lái)改善這情況的,而超分辨率則側(cè)重于減輕顯卡負(fù)載。
PureDark還沒(méi)有發(fā)布《艾爾登法環(huán)》DLSS3 Mod,不過(guò)在近期應(yīng)該就會(huì)發(fā)布,敬請(qǐng)期待!
視頻截圖:

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