櫻井政博曾有機(jī)會(huì)投入VR領(lǐng)域 但最終決定留在老任
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
隨著《任天堂明星大亂斗》的不斷成功,櫻井政博的知名度也越來(lái)越高,特別是他在油管頻道開(kāi)設(shè)游戲制作知識(shí)講解欄目之后,人氣更是與日俱增。但很多人不知道的是,櫻井政博曾經(jīng)差點(diǎn)投入VR游戲領(lǐng)域。
任天堂是沒(méi)有大舉投入VR領(lǐng)域的,但櫻井政博一度對(duì)VR十分看好,特別是在Oculus VR在市場(chǎng)上獨(dú)領(lǐng)風(fēng)騷的時(shí)候。那時(shí)候是2013年,櫻井政博甚至還撰寫(xiě)專(zhuān)欄探討VR發(fā)展?jié)摿?,隨后又專(zhuān)門(mén)撰文暢談?dòng)螒驑I(yè)界或?qū)腣R技術(shù)中受益。
隨后,Oculus創(chuàng)始人Palmer Luckey注意到櫻井政博的態(tài)度,隨后二人見(jiàn)面探討為Oculus制作游戲內(nèi)容的可能性。
根據(jù)報(bào)道顯示,Luckey將給櫻井政博最大限度的創(chuàng)作自由,可以做任何想做的事情。而且如果櫻井政博投身Oculus的話,也將會(huì)拿到一筆巨大的報(bào)酬。當(dāng)環(huán)境和報(bào)酬都滿足的時(shí)候,一般人就會(huì)毫不猶豫地扎進(jìn)去了,但櫻井政博沒(méi)有。
至于原因,那就是櫻井政博很清楚地知道,雖然他可以全力投入到一款VR項(xiàng)目,但整個(gè)VR市場(chǎng)實(shí)在是太小了,不管他做出怎樣的游戲,對(duì)整體環(huán)境的影響都是極為有限的。
從事后諸葛亮的角度來(lái)看,這個(gè)決定不可謂不正確,如今VR游戲市場(chǎng)的現(xiàn)狀印證了櫻井政博的預(yù)判,相比傳統(tǒng)家用主機(jī)而言,這個(gè)市場(chǎng)實(shí)在是太小了。
而留在任天堂的櫻井政博則真正做出了能對(duì)業(yè)界造成巨大影響的游戲作品。


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