任天堂員工留存率高達98% 與索尼微軟對比明顯!
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盡管任天堂曾因游戲定價策略與版權(quán)政策屢受爭議,但其員工待遇長期獲業(yè)界肯定。在游戲行業(yè)大規(guī)模裁員頻發(fā)的背景下,該公司最新公開數(shù)據(jù)揭示其員工穩(wěn)定性顯著高于行業(yè)水平。
根據(jù)2025年7月公布的統(tǒng)計報告(2024年4月-2025年3月):任天堂員工全球留存率為98%,年度主動離職與裁員人數(shù)占比極低。日本總部員工流動率僅1.9%,美國分部流動率為5.1%。同時在職年限中,日本員工平均任職超14年,美國員工平均在職達10年。
此數(shù)據(jù)與近期動蕩的西方游戲行業(yè)形成鮮明對比。以Virtuous工作室為例,其開發(fā)的《上古卷軸4:湮沒重制版》雖市場表現(xiàn)優(yōu)異,仍傳出裁員300人的消息。不僅如此,許多游戲大廠都裁員嚴(yán)重,如微軟2025年初裁員9000人,索尼近期裁員900人等等。
任天堂能逆勢保持人才穩(wěn)定,或許得益于其持續(xù)穩(wěn)定的游戲發(fā)售節(jié)奏及Switch 2掌機的市場成功。你們對此怎么看呢,歡迎來評論區(qū)討論。

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