Meta宣布旗下AI玩《強(qiáng)權(quán)外交》游戲達(dá)人類智商前列10%級(jí)別
- 來(lái)源:外媒
- 作者:3DM編譯
- 編輯:陶笛
Meta公司于美國(guó)當(dāng)?shù)貢r(shí)間22日宣布,旗下開(kāi)發(fā)的新AI“CICERO”在玩經(jīng)典戰(zhàn)略游戲《強(qiáng)權(quán)外交》能夠達(dá)到人類智商級(jí)別,而且在網(wǎng)絡(luò)版與別的玩家對(duì)戰(zhàn),擠入了10%的前列。
?《強(qiáng)權(quán)外交(Diplomacy)》也被稱為外交或者外交風(fēng)云,是經(jīng)典的桌面游戲之一。這個(gè)游戲之所以被傳為經(jīng)典就是因?yàn)樗鼪](méi)有骰子,一切都是精確的。你在棋盤上可以準(zhǔn)確地得知戰(zhàn)斗是否可以勝利,所以,對(duì)所有人而言,爭(zhēng)取盟友就變得尤為重要。
因此,這個(gè)游戲的外交深度是其他游戲不可企及的,但問(wèn)題在于,耗時(shí)也將是其他游戲不可企及的。戰(zhàn)棋方面需要考慮各種可能,變化多端,相當(dāng)考驗(yàn)計(jì)算功力,實(shí)際上這游戲是有資格和國(guó)際象棋、橋牌并列的。
?由于《強(qiáng)權(quán)外交》游戲的特殊性,被認(rèn)為是AI難以企及的領(lǐng)域,絕非象棋、圍棋等傳統(tǒng)棋類AI占據(jù)半邊天可比,Meta公司還表示,雖然目前“CICERO”只能專精玩《強(qiáng)權(quán)外交》游戲,不過(guò)背后的AI研發(fā)過(guò)程以及AI架構(gòu)等均為其他領(lǐng)域的AI進(jìn)步提供了可靠的范例和依據(jù)。

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