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《DOTA2》現(xiàn)已支持Reflex :系統(tǒng)延遲最多降低23%

時間:2022-11-11 19:53:16
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

英偉達GeForce官方宣布《DOTA2》現(xiàn)已支持NVIDIA Reflex技術(shù),系統(tǒng)延遲最多降低23%。

《DOTA2》現(xiàn)已支持Reflex :系統(tǒng)延遲最多降低23%

“玩家在使用 GeForce 顯卡,臺式機或筆記本電腦時,Dota 2 能夠以極高的幀率運行,從而實現(xiàn)更快和更靈敏的游戲體驗。現(xiàn)在,隨著 NVIDIA Reflex 的加入,Dota 2 的游戲響應(yīng)速度得到了進一步提升。使用 GeForce RTX GPU 時,您只需單擊一下,便最多可將系統(tǒng)延遲降低 23%。同時,GeForce GTX 900 系列及以上顯卡皆支持啟用 Reflex 以降低系統(tǒng)延遲。

系統(tǒng)延遲降低后,鼠標點擊便可更快地轉(zhuǎn)化為屏幕上的動作,從而有助于補刀、搶奪神盾等各種操作。各種技能水平的玩家都將受益,尤其在您與系統(tǒng)延遲較高的玩家競技時,使您獲得更多優(yōu)勢。

只需單擊“Settings”(設(shè)置)-->“Video”(視頻),即可啟用 NVIDIA Reflex。在我們的預(yù)發(fā)布測試中,使用 GeForce RTX 3060 時,在 2560x1440 分辨率下,啟用 NVIDIA Reflex 可使系統(tǒng)延遲最多降低 23%?!?

《DOTA2》現(xiàn)已支持Reflex :系統(tǒng)延遲最多降低23%

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  • 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 發(fā)行:Valve
  • 發(fā)售:2013-07-09
  • 開發(fā):Valve
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
  • 平臺:PC
  • 標簽:moba,即時戰(zhàn)略

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