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飯冢隆:《索尼克:未知邊境》與《曠野之息》毫無相似之處

時(shí)間:2022-10-31 10:59:27
  • 來源:TheGamer
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:frame

系列新作《索尼克:未知邊境》一經(jīng)曝光,立即引起了與《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》的比較,但現(xiàn)在,索尼團(tuán)隊(duì)的負(fù)責(zé)人飯冢隆似乎急于將《索尼克:未知邊境》與這些比較拉開距離。

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在接受Shacknews采訪時(shí),飯冢隆表示《索尼克:未知邊境》與《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》完全不同,他覺得《索尼克:未知邊境》更側(cè)重于動(dòng)作。他還表示,盡管采用了開放區(qū)域設(shè)計(jì),但《索尼克:未知邊境》的故事仍然是線性的,并沒有像《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》那樣給予玩家更多自由度。

飯冢隆說道:“從開發(fā)團(tuán)隊(duì)的角度來看,他們是在制作一款動(dòng)作游戲。但他們將《荒野之息》視為一款角色扮演游戲,這與他們制作的動(dòng)作游戲完全不同?!?

此外,在采訪中,飯冢隆還表示他不認(rèn)為真的有另一款游戲可以與《索尼克:未知邊境》做比較。

飯冢隆:《索尼克:未知邊境》與《曠野之息》毫無相似之處

《索尼克:未知邊境》將于11月8日發(fā)售,登陸PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、Switch和PC。

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  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 發(fā)行:世嘉
  • 發(fā)售:2022-11-08
  • 開發(fā):Sonic Team
  • 語言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:卡通,開放世界3D平臺(tái)跳躍

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