《蔑視》反向跳票至10月14日 全新預(yù)告公開(kāi)
- 來(lái)源:gematsu
- 作者:3DM編譯
- 編輯:逍遙
發(fā)行商Kepler Interactive和開(kāi)發(fā)商Ebb Software宣布第一人稱恐怖大作《蔑視》提前至10月14日發(fā)售,比原計(jì)劃提前一周。該作將登陸XSX/S和PC(Steam、Epic和GOG)平臺(tái),并將加入XGP。
《蔑視》新預(yù)告:
Steam商店地址:點(diǎn)我了解
游戲介紹:
《蔑視》是一款氛圍詭譎的第一人稱恐怖冒險(xiǎn)游戲,背景設(shè)定在充斥著怪異形體與昏暗光影之下的噩夢(mèng)世界。
游戲圍繞著“迷離其中”的核心設(shè)計(jì)理念展開(kāi)。孤獨(dú)與迷惘將在這個(gè)怪誕的世界中如影隨形,踏上一段錯(cuò)綜復(fù)雜而且光怪陸離的非線性之旅。壓抑不安的環(huán)境本身也在訴說(shuō)著自己的故事。
游戲中的每一處地點(diǎn)都象征著獨(dú)立的主體(故事),每一名角色、每一個(gè)謎題都交織在一起形成了密不可分的完整世界。在游戲中玩家將逐漸開(kāi)啟新的區(qū)域、獲取不同的技能、武器、各類(lèi)物品并努力理解呈現(xiàn)在眼前的景象。
游戲特色
“活著”的錯(cuò)雜世界
《蔑視》發(fā)生于一個(gè)由錯(cuò)綜復(fù)雜的區(qū)域交織構(gòu)成的開(kāi)放世界中。在探索過(guò)程中,玩家將在每一塊區(qū)域中見(jiàn)證迷宮般的復(fù)雜房間與道路。在這個(gè)不存在過(guò)場(chǎng)橋段的世界中,眼前所見(jiàn)皆是劇情,你將無(wú)時(shí)不刻沉浸在栩栩如生的可怕世界中。隨時(shí)保持警惕:如果在這段壓抑不安的旅途中錯(cuò)過(guò)重要之物,你將不會(huì)擁有挽回的余地。萬(wàn)事萬(wàn)物皆有存在的理由與目的,而你需要查明真相。
全神貫注的投入
感受角色的身體與動(dòng)作將為玩家提供更好的沉浸式體驗(yàn)。在游戲中,與周遭世界的互動(dòng)都將逼真地展現(xiàn)在玩家眼前:你需要用手拿起面前的物體(而不是飄浮在半空中的圖案),或者是切實(shí)地抓握住控制部件后,你才能操作機(jī)器與設(shè)備等等。
《蔑視》發(fā)生于一個(gè)由錯(cuò)綜復(fù)雜的區(qū)域交織構(gòu)成的開(kāi)放世界中。在探索過(guò)程中,玩家將在每一塊區(qū)域中見(jiàn)證迷宮般的復(fù)雜房間與道路。在這個(gè)不存在過(guò)場(chǎng)橋段的世界中,眼前所見(jiàn)皆是劇情,你將無(wú)時(shí)不刻沉浸在栩栩如生的可怕世界中。隨時(shí)保持警惕:如果在這段壓抑不安的旅途中錯(cuò)過(guò)重要之物,你將不會(huì)擁有挽回的余地。萬(wàn)事萬(wàn)物皆有存在的理由與目的,而你需要查明真相。
物品與彈藥管理
你能夠隨身攜帶的物品數(shù)量與種類(lèi)有限。這一機(jī)制將使得玩家需要在游戲過(guò)程中隨時(shí)保持全神貫注的狀態(tài)。玩家將需要思考何時(shí)戰(zhàn)斗、何時(shí)躲避,并考慮自己的行為會(huì)對(duì)周遭世界產(chǎn)生的影響。只有學(xué)會(huì)不同的游戲風(fēng)格,才能順利繼續(xù)前進(jìn)。
游戲截圖:
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