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《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)2.0》將于11月16日發(fā)售

時(shí)間:2022-09-16 06:12:20
  • 來源:eurogamer
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

動(dòng)視宣布《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)2.0》將于11月16日發(fā)售,也就是《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》10月28日發(fā)售兩周后。這兩款游戲采用同一引擎制作,這在《使命召喚》系列尚屬首次,應(yīng)該確保平等和更一致的功能集-所有這一切都讓人感覺這是該系列的一個(gè)新的黎明。

預(yù)告片:

《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)2.0》引入了新的沙漠地圖Al Mazrah,外加一些新的創(chuàng)新:

比如某些結(jié)局場景會(huì)有多個(gè)圓圈

有新的AI派系

有NPC巡邏的藏匿戰(zhàn)利品的據(jù)點(diǎn)

經(jīng)過調(diào)整的Gulag系統(tǒng)

此外還有一個(gè)新的沙盒模式DMZ,聽起來像是戰(zhàn)區(qū)版的《逃離塔科夫》

和其他流行大逃殺游戲一樣,《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)2.0》也會(huì)采用第三人稱視角,對《戰(zhàn)區(qū)2.0》來說是史上首次,可能會(huì)引起一些爭議。第三人稱視角也會(huì)支持《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》,此前2009年的原版《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》也是支持第三人稱。

《使命召喚:戰(zhàn)區(qū) 手游》由Beenox和Digital Legends等多家工作室聯(lián)合開發(fā),有望在2023年發(fā)售,登陸iOS和安卓。

《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)2.0》將于11月16日發(fā)售

視頻畫面:

《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)2.0》將于11月16日發(fā)售

《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)2.0》將于11月16日發(fā)售

《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)2.0》將于11月16日發(fā)售

《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)2.0》將于11月16日發(fā)售

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《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)2.0》將于11月16日發(fā)售

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《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)2.0》將于11月16日發(fā)售

《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)2.0》將于11月16日發(fā)售

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:動(dòng)視
  • 發(fā)售:2020-03-10(PC)
  • 開發(fā):Beenox,Raven Software,Infinity Ward, Treyarch,High Moon Studios, Toys For Bob,Sledgehammer Games
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,槍戰(zhàn),大逃殺,改槍

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