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研究稱許多玩家會因游戲生氣:COD最容易讓人憤怒

時間:2022-08-22 17:11:03
  • 來源:gamerant
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:liyunfei

多年來許多研究表明,游戲暴力與現(xiàn)實暴力之間沒有直接聯(lián)系,但這并不意味著玩游戲就不會生氣。由于游戲里的競技性質,無論對手是真人還是AI,游戲有時會讓玩家憤怒。據(jù)最新研究表明,超過一半的玩家每周至少經(jīng)歷一次“無法控制的憤怒”。

研究稱許多玩家會因游戲生氣:COD最容易讓人憤怒

這項研究是由time2play的Ben Treanor展開的。在該研究中,有1046名玩家接受調查,參與者平均年齡28.6歲,每周花在游戲上的平均時間為14.9小時。56.4%的被調查者稱每周有一次與游戲相關的暴怒,研究顯示Xbox和《使命召喚》游戲玩家更容易憤怒。

在接受調查的人中,18.4%的人說他們在憤怒中砸壞了一些東西,25.5%的人說因為電子游戲而“對親人大打出手”。

研究稱許多玩家會因游戲生氣:COD最容易讓人憤怒

此外,23.5%的被調查者說《使命召喚》最容易讓他們憤怒。這是因為《使命召喚》是高競技性游戲,還經(jīng)常有人使用外掛。玩家和這些開掛者開戰(zhàn)會很吃虧,當然就容易感到憤怒。讓人驚訝的是,暴力游戲《GTA》并不容易讓人憤怒,只有19.4%的玩家會生氣。

研究稱許多玩家會因游戲生氣:COD最容易讓人憤怒

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:動視
  • 發(fā)售:2020-03-10(PC)
  • 開發(fā):Beenox,Raven Software,Infinity Ward, Treyarch,High Moon Studios, Toys For Bob,Sledgehammer Games
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標簽:戰(zhàn)爭,槍戰(zhàn),大逃殺,改槍

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