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《索尼克》開發(fā)團(tuán)隊(duì):不想加入電影版元素

時(shí)間:2022-06-19 08:35:01
  • 來源:VGC
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

在接受外媒VGC采訪時(shí),《索尼克:邊境》背后工作室的負(fù)責(zé)人飯冢隆表示,他并不熱衷于將最近《索尼克》電影中的元素加入到未來的電子游戲中。他說他寧愿將游戲索尼克當(dāng)作是電子游戲的核心,并在此基礎(chǔ)上擴(kuò)展,以吸引更廣泛的玩家。

《索尼克》開發(fā)團(tuán)隊(duì):不想加入電影版元素

“因?yàn)椤端髂峥恕冯娪氨旧砭蛠碜杂谟螒颍栽噲D將電影元素又加回到游戲中并不能取得很好的效果。我想做的是,忠于我們的游戲索尼克,在此基礎(chǔ)上進(jìn)行真正地?cái)U(kuò)展,加入新的想法,讓人們對新游戲興奮不已。

在我們的手游中,我們確實(shí)有電影版的索尼克作為客串角色,而且那種合作感覺真的很好,因?yàn)橛行┤耸莾H僅通過電影才知道這個(gè)角色。但《索尼克》游戲真的是這個(gè)角色的核心,所以我們不會(huì)吸納電影元素,將其加入到游戲中,我們會(huì)盡可能地?cái)U(kuò)展這款游戲,讓這款游戲?qū)γ總€(gè)人都有吸引力?!?

隨后他又補(bǔ)充說:“我認(rèn)為電影版索尼克作為一個(gè)客串角色是可行的,當(dāng)然這也是我們將要做的事情,但在游戲中保留索尼克的本質(zhì)和核心,然后擴(kuò)展可能是我更喜歡做的,而不是試圖把它塞進(jìn)電影中?!?

《刺猬索尼克》電影大獲成功,是美國國內(nèi)收入最高的游戲改編電影,隨后票房被《刺猬索尼克2》超過。目前派拉蒙影業(yè)和世嘉已經(jīng)確定拍攝《刺猬索尼克3》以及一部真人劇。

談到電影的成功,飯冢隆表示這為索尼克團(tuán)隊(duì)帶來了一個(gè)可喜的挑戰(zhàn),因?yàn)樗麄儸F(xiàn)在要令更多觀眾滿意他們的游戲。

《索尼克》開發(fā)團(tuán)隊(duì):不想加入電影版元素

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  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 發(fā)行:世嘉
  • 發(fā)售:2022-11-08
  • 開發(fā):Sonic Team
  • 語言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:卡通,開放世界,3D平臺(tái)跳躍

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