美國(guó)倡導(dǎo)團(tuán)體呼吁 聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)調(diào)查《FIFA》的開箱系統(tǒng)
- 來源:gamesindustry
- 作者:3dm編譯
- 編輯:塵埃之光
一個(gè)由15個(gè)倡導(dǎo)團(tuán)體組成的聯(lián)盟昨天向美國(guó)聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)(FTC)發(fā)出了一封公開信,要求該監(jiān)管機(jī)構(gòu)調(diào)查《FIFA》中的“操縱性設(shè)計(jì)的濫用”,特別是有著付費(fèi)開箱系統(tǒng)的Ultimate Team模式。
在Fairplay和數(shù)字民主中心的領(lǐng)導(dǎo)下,這些團(tuán)體一再引用最近發(fā)布的挪威消費(fèi)者委員會(huì)報(bào)告來描述他們認(rèn)為《FIFA》利用兒童缺乏金融知識(shí)和對(duì)賠率理解不足的現(xiàn)象,來設(shè)置一些不透明的模式。
Fairplay執(zhí)行董事Josh Golin表示,通過不斷推銷付費(fèi)贏取的高級(jí)球星卡,EA正在利用孩子們與朋友攀比的心理,盡管事實(shí)上大多數(shù)成年人去抽卡,更不用說孩子了,并且無法確定他們獲得令人垂涎的卡片的幾率或卡片的正真的價(jià)值和價(jià)格。聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)必須利用其權(quán)力調(diào)查這些設(shè)計(jì)濫用行為,并確定有多少兒童和青少年被EA剝削。
這封信表達(dá)了對(duì)EA的一些做法的擔(dān)憂,例如要求使用多種虛擬貨幣購(gòu)買Ultimate Team卡包,從而具化出它們的實(shí)際成本。它還對(duì)EA公布的賠率表示反對(duì),這些賠率“結(jié)果如此廣泛以至于對(duì)游戲玩家毫無意義”,缺乏讓幼兒遠(yuǎn)離游戲模式的控制,以及游戲有可能成為賭狗的平臺(tái)。美國(guó)聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)在2019年就對(duì)電子游戲中開箱抽卡等現(xiàn)象進(jìn)行了研討,但并沒有采取任何實(shí)際行動(dòng)。
目前,EA的一位代表對(duì)此做出了回應(yīng),其表示公司設(shè)計(jì)游戲的目的是為玩家提供選擇、樂趣、公平和價(jià)值。在EA所有的游戲中,包括《FIFA》,消費(fèi)是不是強(qiáng)制的,一直是一個(gè)選擇項(xiàng),大多數(shù)玩家選擇了EA,希望所有玩家都能在公司旗下的游戲中獲得積極的體驗(yàn),公司也在努力為玩家和家長(zhǎng)們提供盡可能多的信息和控制權(quán),以便為他們自己和他們的孩子做出明智的選擇。
EA還表示,公司鼓勵(lì)使用適用于每個(gè)主要游戲平臺(tái)(包括EA自己的平臺(tái))的家長(zhǎng)控制,包括支出控制。公司還推出了FIFA Playtime讓玩家可以了解他們的游戲時(shí)間、抽卡詳情和積分購(gòu)買。公司一直在傾聽社區(qū)的建議并積極投資游戲,以使它們讓每個(gè)玩家都覺得更好、更有趣。
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