《暗黑不朽》微交易不會(huì)規(guī)避核心玩法 會(huì)吸引更多人
- 來(lái)源:pcgamesn
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
《暗黑破壞神:不朽》不能在比利時(shí)和荷蘭推出,是因?yàn)橛螒騼?nèi)微交易的原因。但開(kāi)發(fā)商卻認(rèn)為,該作游戲內(nèi)購(gòu)是完全可選的,而且不會(huì)規(guī)避核心玩法。
近日《暗黑破壞神:不朽》主設(shè)計(jì)師Joe Grubb接受pcgamesn采訪,談及該作微交易系統(tǒng)?!拔覀儑@這一理念進(jìn)行了討論,本作微交易系統(tǒng)不會(huì)規(guī)避其核心游戲性,玩家仍需要知道如何搭配技能、如何操作以成為合格戰(zhàn)士?!?
《暗黑破壞神:不朽》微交易商店能提供的是游戲內(nèi)貨幣,以及戰(zhàn)斗通行證(及通行證經(jīng)驗(yàn)值)等,玩家不能直接購(gòu)買(mǎi)能提升角色等級(jí)的裝備或經(jīng)驗(yàn)值,“我們的核心思想是,在《暗黑破壞神:不朽》世界中,想獲得力量的最好方法就是玩游戲?!?
《暗黑破壞神:不朽》微交易系統(tǒng)讓不少粉絲很有意見(jiàn)。Grubb卻認(rèn)為諸如《堡壘之夜》《原神》這樣的跨平臺(tái)游戲讓不少人熟悉了F2P游戲,轉(zhuǎn)向F2P的暗黑游戲能讓更多新人接受這款老IP的全新形態(tài)。暗黑IP總經(jīng)理Rod Fergusson也表示:“我喜歡F2P游戲的原因是,它具有可及性,你不必為了進(jìn)入游戲而付出太多前期費(fèi)用,我認(rèn)為這對(duì)暗黑系列是很好的改動(dòng),會(huì)吸引更多沒(méi)玩過(guò)暗黑的玩家?!?

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