末日題材RTS《Incoming War》今日上線steam 發(fā)售時(shí)間暫定
- 來源:steam
- 作者:3dm整理
- 編輯:塵埃之光
由MeanAstronauts工作室開發(fā)的末日戰(zhàn)爭(zhēng)題材游戲《Incoming War》今日上線Steam,游戲融合了駕駛戰(zhàn)斗、建設(shè)和RTS元素,玩家在游戲里扮演兩個(gè)交戰(zhàn)機(jī)器人派系之一指揮官的角色。坐在自己所建造的建筑中招募單位并對(duì)其派遣。擴(kuò)大自己的基地,為生存而戰(zhàn)。游戲發(fā)售時(shí)間未定,暫不支持中文。
游戲預(yù)告
游戲Steam頁面:點(diǎn)擊此處
游戲介紹
游戲發(fā)生在一個(gè)非常遙遠(yuǎn)的地方,那里的人類在很久以前就被毀滅了自動(dòng)化生物成為了地球的統(tǒng)治者。在戰(zhàn)爭(zhēng)的最初幾天里,人類是第一個(gè)與機(jī)器對(duì)抗的人,但在人類戰(zhàn)敗后,機(jī)器人開始相互爭(zhēng)斗。
你的主要目標(biāo)是發(fā)展你的基地和生產(chǎn)戰(zhàn)斗部隊(duì),使你能夠保衛(wèi)你的城市,進(jìn)而攻擊敵人的大院。游戲從幾個(gè)基本結(jié)構(gòu)開始,即:
· Nexus——您的總部和基地的心臟,
· 兵營——增加人口,
· 防御炮塔——以空中和地面敵人為目標(biāo),
· 煉油廠——提取組裝額外裝置所需的資源。
這些建筑將是你們基地進(jìn)一步發(fā)展的基礎(chǔ),也是TPP控制的生產(chǎn)單位的選擇。你將主要使用炮塔來保衛(wèi)你的基地,而進(jìn)攻將使用各種移動(dòng)戰(zhàn)車,能夠進(jìn)行遠(yuǎn)程旅行。
另一個(gè)重要問題是生產(chǎn)和管理自動(dòng)裝置,負(fù)責(zé)收集被毀壞機(jī)器的部件,并利用現(xiàn)有材料建造新的建筑物。這些單位基本上是你整個(gè)行動(dòng)的命脈,它們的數(shù)量將始終由你通過Nexus控制。
除了建立你的基地,游戲的主要目標(biāo)將是擊敗對(duì)你的勢(shì)力構(gòu)成威脅的敵人。在這個(gè)令人難以置信的威脅時(shí)刻,你是否能夠激發(fā)正確的生存本能,發(fā)揮你最好的后勤意識(shí),駕駛致命的機(jī)器?你很快就會(huì)知道的,因?yàn)橐粓?chǎng)全面戰(zhàn)爭(zhēng)就要開始了!
游戲截圖
系統(tǒng)需求
最低配置:
操作系統(tǒng): windows 10
處理器: Intel Core i5-4670K / AMD FX-8320 or equivalent
顯卡: GeForce GTX 1060 3GB
存儲(chǔ)空間:需要40 GB可用空間
推薦配置:
操作系統(tǒng): windows 10
處理器: Intel Core i5-4670K / AMD FX-8320 or equivalent
顯卡: GeForce GTX 1060 3GB
存儲(chǔ)空間:需要40 GB可用空間


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