- 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
- 發(fā)行:Valve
- 發(fā)售:2013-07-09
- 開發(fā):Valve
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
- 平臺:PC
- 標(biāo)簽:moba,即時戰(zhàn)略
《DOTA2》TI10比賽國內(nèi)外區(qū)別對待強(qiáng)制延遲 V社官方回應(yīng)
- 來源:網(wǎng)絡(luò)
- 作者:3DM整理
- 編輯:爆裂真菌
《DOTA2》2021年國際邀請賽 The International 10 小組賽已于昨日(10 月 7 日)正式開賽。這場《DOTA2》粉絲們期待已久的比賽今年將于羅馬尼亞的布加勒斯特舉辦,但是因?yàn)橐咔樵驅(qū)脮r將不會有現(xiàn)場觀眾。
這場純線上轉(zhuǎn)播的TI比賽自然引來諸多粉絲前來觀看,但是就在小組賽開賽當(dāng)天,V社對于國內(nèi)直播的管理要求卻引起了許多爭議,而#DOTA2延遲#也登上了微博熱搜榜第三名。
根據(jù)斗魚TV等直播平臺的微博消息稱,由于V社官方規(guī)定,轉(zhuǎn)播比賽內(nèi)容必須與客戶端內(nèi)容保持 15 分鐘的延遲。
但是隨后 iG 戰(zhàn)隊(duì)選手月夜楓 YYF 和斗魚 TV 主播 Zard 紛紛表示,國內(nèi)外存在區(qū)別對待現(xiàn)象。國內(nèi)直播平臺轉(zhuǎn)播比賽需要 15 分鐘延遲,但是國外直播平臺 Twitch 上,依然有許多轉(zhuǎn)播并沒有進(jìn)行延遲。此外,比賽延遲并不是游戲中進(jìn)行設(shè)置的,而是需要主播在直播間設(shè)置延遲觀看,極大影響了主播和觀眾之間的互動,引發(fā)了主播的不滿。而這種區(qū)別對待也引發(fā)了許多國內(nèi)玩家的不滿。
在今天(10 月 8 日),V社官方作出回應(yīng),發(fā)表了一篇名為《國際邀請賽社群直播》的文章。文章中表示,非商業(yè)性質(zhì)的社區(qū)主播并沒有被要求延遲轉(zhuǎn)播,但是今年 V 社允許一部分直播平臺讓簽約主播直播比賽。簽約主播都是盈利性質(zhì)的商業(yè)主播,因此不適用 V 社的社區(qū)直播政策。對于這些商業(yè)主播,直播比賽時需要加上 15 分鐘的直播延遲,同時主播簽約的直播平臺在簽署授權(quán)合同時已經(jīng)同意了這一點(diǎn)。
對此 YYF 也作出了回應(yīng),表示自己只希望一視同仁,正在等后續(xù)消息。
截至發(fā)稿前,《DOTA2》國內(nèi)游戲及賽事運(yùn)營完美世界以及《DOTA2》官方微博都沒有對此事作出任何回應(yīng)。許多玩家在官方微博的置頂博文下表達(dá)自己的不滿。


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