整活大師!《餅干點(diǎn)點(diǎn)樂》開發(fā)者發(fā)現(xiàn)Steam成就名無字?jǐn)?shù)上限
- 來源:PCgamer/Steam
- 作者:3DM整理
- 編輯:爆裂真菌
最近經(jīng)典頁游《餅干點(diǎn)點(diǎn)樂》通過 Steam 商店正式發(fā)售了 PC 版本。該作作為經(jīng)典頁游,引來了許多情懷玩家的贊許。
一般來說,游戲成就的名稱都比較容易讓玩家遺忘,一些讓人記憶深刻的成就或是獎杯名稱,要么是某款游戲難以獲得的白金獎杯,又或是幽默有趣的雙關(guān)語和玩梗。但是大多數(shù)情況下這些名稱都言簡意賅,從未有人想過,成就名到底有沒有字?jǐn)?shù)上限。
最近登陸 Steam 商店后,該作也終于擁有了云儲存以及成就系統(tǒng)。而一位電子藝術(shù)家 Kha 發(fā)現(xiàn)在《餅干點(diǎn)點(diǎn)樂》眾多的成就中,有一項(xiàng)成就字?jǐn)?shù)遠(yuǎn)超其它。
《餅干點(diǎn)點(diǎn)樂》作為一款妙趣橫生的游戲,其開發(fā)者自然對于整活并不陌生。顯然,這些充滿幽默感的開發(fā)者已經(jīng)發(fā)現(xiàn),Steam成就名稱的字符限制遠(yuǎn)比他們想象的要長很多,遠(yuǎn)超出了屏幕拐角會彈出的成就窗口可以容納的大小。
該成就的名稱以一種友好同時嚴(yán)肅的語氣介紹了 Nabisco 創(chuàng)始人 Adophus W. Green,其實(shí)大多數(shù)都是從維基百科復(fù)制粘貼的。成就名的第一句說道:“ 這些成就名稱的長度確實(shí)沒有硬性限制,老實(shí)說,我很想知道我們能寫多長。”之后緊接著便是從維基百科復(fù)制粘貼來的信息,但是在最后,《餅干點(diǎn)點(diǎn)樂》的開發(fā)者打趣地問道:“ 不管怎么樣,你今天過得如何?”
截至發(fā)稿時,僅有 6.8% 的玩家獲得了這項(xiàng)成就。達(dá)成該成就的要求為“每秒烘焙 10 的 22 次方個餅干?!?

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