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《光環(huán):無(wú)限》機(jī)器人羞辱玩家?開(kāi)發(fā)商:不是故意的

時(shí)間:2021-08-15 17:06:44
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

在《光環(huán):無(wú)限》的測(cè)試過(guò)程中,部分玩家注意到游戲中的機(jī)器人在玩家到底后進(jìn)行了慘無(wú)人道的“茶包”羞辱。網(wǎng)絡(luò)上出現(xiàn)的多段視頻證實(shí)了這一點(diǎn),不過(guò)看起來(lái)機(jī)器人也并非故意而為之。343 Industries近日通過(guò)媒體發(fā)表聲明,稱這種行為是由于AI系統(tǒng)的一個(gè)bug所致。

《光環(huán):無(wú)限》機(jī)器人羞辱玩家?開(kāi)發(fā)商:不是故意的

在玩家角色死后,機(jī)器人可能會(huì)觸發(fā)一個(gè)“尋路卡滯”問(wèn)題,導(dǎo)致移動(dòng)方式變得像經(jīng)典的嘲諷動(dòng)作一樣。這是由于角色尸體影響了機(jī)器人的尋路導(dǎo)航,343并非故意讓機(jī)器人對(duì)玩家做出嘲諷動(dòng)作。

聲明中寫道:“我們并未給機(jī)器人編程要求它們對(duì)玩家角色進(jìn)行茶包羞辱。機(jī)器人應(yīng)該是歡迎所有水平的玩家并為大家提供娛樂(lè)的存在,設(shè)計(jì)嘲諷功能顯然與這一意圖相悖。如果玩家在被擊殺之后看到這一行為,或是在玩家角色尸體附近看到這一行為,從情感上來(lái)說(shuō)可能會(huì)覺(jué)得是故意的。但實(shí)際上,機(jī)器人其實(shí)是在上臺(tái)階的時(shí)候卡住了。”

雖然《光環(huán):無(wú)限》的測(cè)試收到了不少正面評(píng)價(jià),但看來(lái)也并不是沒(méi)有問(wèn)題。

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7.6
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Microsoft
  • 發(fā)售:2021-12-08(XBOXONE)
  • 開(kāi)發(fā):343 Industries
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC XBOXONE XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:科幻槍戰(zhàn),XGP游戲列表

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