V社回應反壟斷訴訟 為Steam抽成30%辯護
- 來源:PCgamer
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
V社在一份新的法庭文件中表示,今年4月提起訴訟的開發(fā)商Wolfire Games未能證明任何實際的違法行為。
今年 4 月,Wolfire Games對V社提起了反壟斷訴訟,指控其利用Steam在 PC 游戲市場的主導地位來壓制競爭,并通過其店面抽取“異常高的銷售額比例”。在本周早些時候提交的一份回應中,V社要求徹底駁回訴訟,因為它“未能指控反壟斷案件的最基本要素”。
Wolfire 在其訴訟中提出的核心主張之一是V社阻止開發(fā)商和發(fā)行商在其他店面以低于 Steam的價格出售Steam游戲碼。 Wolfire表示,這對游戲制造商和游戲玩家都是不利的,因為這意味著賣家必須保持高價才能承受 V社 30% 的抽成。
V社的回應在多個方面駁回了這一指控,首先聲明“根據(jù)反壟斷法,公司沒有義務允許開發(fā)者使用免費的Steam游戲碼來低價出售他們在Steam上銷售的游戲——甚至根部根本不需提供Steam游戲碼”,然后聲稱對類似定價的非Steam游戲所提供的唯一證據(jù)是“僅是一則關于V社據(jù)稱告訴一個未公開姓名的開發(fā)者‘不應該在Steam支持版本售價5美金的同時在競爭平臺Discord上免費提供非Steam支持版本的游戲’的傳言”。
V社還為其30%的抽成辯護,稱沒有實際證據(jù)表明它與眾不同?!霸嬷荒艿贸鲆粋€概括,即經(jīng)濟學預測Valve的30%傭金應該隨著時間的推移而減少.……實上,30% 已經(jīng)成為'行業(yè)標準',而Valve面臨著來自該行業(yè)一些最大公司的競爭,包括微軟、Epic Games和亞馬遜?!?
此次回應還包括對于Wolfire聲稱V社通過Steam占據(jù)了75%市場提出了質(zhì)疑,并指出該指控“缺乏任何事實依據(jù)”。根據(jù)V社的說法,這并不完全是對市場份額指控的否認,但是Wolfire無法證明這一點,所以駁回訴訟是合理的。
V社此次回應是在尋求兩種結(jié)果中的一種:最有利的結(jié)果是Wolfire訴訟因未能提出任何堅實的依據(jù)而被直接駁回,或者Wolfire的訴訟被暫停,直到案件中個別索賠根據(jù)Steam的條款通過Steam用戶協(xié)議仲裁處理。

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