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國外開發(fā)商:微軟真的非常在乎獨(dú)立游戲

時(shí)間:2021-07-26 08:06:29
  • 來源:gamingbolt
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

很難不注意到這些年來Xbox作為一個(gè)平臺(tái)已經(jīng)變得對獨(dú)立游戲非常友好,根據(jù)未來幾個(gè)月和幾年中即將登陸Xbox的獨(dú)立游戲陣容,很明顯,這是微軟將繼續(xù)去做的事情。即將登陸Xbox的科幻平臺(tái)游戲《Replaced》就是這樣一款看起來很有前途的獨(dú)立游戲,開發(fā)商Sad Cat的聯(lián)合創(chuàng)始人Igor Gritsay表示微軟實(shí)際上很在乎獨(dú)立游戲市場。

國外開發(fā)商:微軟真的非常在乎獨(dú)立游戲

考慮到最近有報(bào)道稱大多數(shù)獨(dú)立開發(fā)者發(fā)現(xiàn)與索尼合作有多艱難,因此Igor Gritsay的以上表態(tài)顯得尤其突出。他看來,由于他們提供的資金和宣傳能力,與微軟合作對獨(dú)立開發(fā)者來說沒有任何壞處。

Gritsay說:“對我們來說,合作關(guān)系的最大部分是,微軟實(shí)際上關(guān)心獨(dú)立市場。否則,所有平臺(tái)上的游戲會(huì)少得多。他們真的給了小工作室一個(gè)機(jī)會(huì),讓他們真正生產(chǎn)一些東西,并向人們提供營銷意識(shí)。我想說的是,對于獨(dú)立工作室來說,我甚至想不出(與微軟合作)有什么缺點(diǎn),因?yàn)樗麄兲峁┝速Y金和市場范圍。"

Gritsay還談到了Xbox Game Pass的優(yōu)點(diǎn),談到了在該服務(wù)上推出如何幫助小型游戲,從可及性、知名度到銷售。

”至于Game Pass,它允許更多的人了解游戲,并實(shí)際玩這個(gè)游戲。因?yàn)閷υS多玩家來說,經(jīng)常有這樣的情況,他們會(huì)在商店里看到一款游戲,他們想要它,但同時(shí)它又是30美元、60美元,甚至更多,所以你也許會(huì)把它列入愿望清單,然后你通常會(huì)忘記。

然而,有了Game Pass,你只需按下一個(gè)按鈕并安裝。當(dāng)然,有時(shí)這可能的弊端是,你知道,人們可能會(huì)因?yàn)橛螒蜻^多而泛濫成災(zāi),所以每個(gè)游戲得到的關(guān)注就會(huì)減少。不過,同樣,這也是這些游戲大放異彩的一個(gè)機(jī)會(huì)。在其他情況下,它們可能會(huì)被成千上萬的其他游戲所淹沒。游戲通允許我們和許多其他開發(fā)者真正向人們提供我們的項(xiàng)目。另外,據(jù)我所知,Game Pass還能促進(jìn)銷售,但我們將拭目以待! 總而言之,這對我們來說是一個(gè)雙贏的局面”。

《Replaced》將于2022年的某個(gè)時(shí)候推出,登陸Xbox Series X/S、Xbox One和PC,首發(fā)登陸Xbox Game Pass。

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