動作冒險游戲《死亡之門》新演示 社畜烏鴉收割靈魂
- 來源:twinfinite
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
今日(7月15日),開發(fā)商 Acid Nerve 公布了動作冒險游戲《死亡之門》新演示,展示了游戲畫面以及玩法。游戲已上線Steam,7月20日發(fā)售,預(yù)售價74元,支持中文。本作還將登陸Xbox One和XSX/S平臺。
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全新演示:
《死亡之門》是一款俯視角動作冒險游戲,玩家將扮演一位每天按時打卡上班的收割靈魂的“社畜烏鴉”。你的工作日復(fù)一日既單調(diào)又無聊,突然某一天你被分配收割的靈魂居然被偷了!為追查這個慌不擇路的竊賊,你必須前往死亡不曾涉足的領(lǐng)域,那里游蕩的生靈早已活過了應(yīng)有的壽限,內(nèi)心激蕩的貪婪與力量遠超烏鴉們的想象。
劍鋒爪利的搏斗:活用近戰(zhàn)武器、弓箭和魔法迎戰(zhàn)一波又一波的野獸和半神。勝者自當(dāng)有賞,敗將必受懲罰。只有通過自定義角色屬性并熟練掌握新獲得的能力和升級,方能有一線勝算。
美妙荒絕的世界:踏出死亡門扉,探索游蕩著身形扭曲的生靈的世界,解鎖無數(shù)奧秘,并為一路上邂逅的各路奇怪角色帶去希望。
黑暗待解的奧秘:追擊身形巨大、狂躁易怒的敵人,揭開他們背后的秘密和動機。游戲畫風(fēng)雖陰暗冷冽,但又富有動畫感,玩家在其中可探索靈魂流轉(zhuǎn)背后的真相,了解烏鴉們的角色職責(zé)以及死亡門扉的真實源頭。
游戲截圖:

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