- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:微軟
- 發(fā)售:2025-02-19(PC)
- 開發(fā):Obsidian Entertainment
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC XBOXONE XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),魔幻
《宣誓》將和“老滾”不同 更偏向于核心幻想RPG
- 來源:gamingbolt
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
黑曜石被微軟收購(gòu)后公布了次世代RPG游戲《宣誓》,由于在題材,視角和戰(zhàn)斗等多方面和B社的《上古卷軸》有些相似,而《上古6》還有很長(zhǎng)一段時(shí)間才會(huì)發(fā)售,所以很多玩家將其當(dāng)做次世代的“老滾”。但Xbox總裁Phil Spencer在接受IGN采訪時(shí),他澄清《宣誓》和《上古卷軸》有很多獨(dú)特的區(qū)別,并不是黑曜石版本的《上古卷軸》。
他告訴IGN:“我覺得這兩個(gè)游戲非常不同,所以我可能會(huì)勉強(qiáng)說這是我們版本的這個(gè),我們知道Feargus(黑曜石CEO)和他的團(tuán)隊(duì)將會(huì)怎么做。但當(dāng)我考慮我們的陣容時(shí),我覺得《宣誓》更偏向于核心幻想RPG設(shè)定,我認(rèn)為《宣誓》將是一個(gè)很不錯(cuò)的入門體驗(yàn)?!?
接著Spencer簡(jiǎn)單談了談《宣誓》《上古6》和《神鬼寓言》彼此之間都是獨(dú)一無二。
“《神鬼寓言》從來沒有這樣過,我覺得它一直都更輕松,有一點(diǎn)更英式。我覺得Playground會(huì)保留這些。《上古6》更遠(yuǎn)一點(diǎn),當(dāng)它出來的時(shí)候我覺得將非常驚人?!缎摹穼⑹且粋€(gè)核心幻想RPG,但和傳統(tǒng)的《上古卷軸》不同,這個(gè)顯然發(fā)生在《永恒之柱》的世界?!?
那我們到底什么時(shí)候能玩到《宣誓》?目前還沒有消息。Spencer表示,微軟希望為黑曜石提供所需的時(shí)間和資源,讓它成為該工作室有史以來最好的游戲。


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