《破曉傳說》“戰(zhàn)斗系統(tǒng)與角色”開發(fā)者日志分享
- 來源:3DM編譯
- 作者:landother
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萬代南夢(mèng)宮日前公布了《破曉傳說》第二補(bǔ)官方開發(fā)者日志視頻,其中制作人富澤祐介、總監(jiān)香川寛和美術(shù)總監(jiān) 巖本稔討論了游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和角色。
《破曉傳說》的劇情發(fā)生在兩個(gè)相鄰的行星上,達(dá)納和雷納。達(dá)納人認(rèn)為雷納星球是一個(gè)神圣的國度,世代相傳著關(guān)于這個(gè)星球及其人民的傳說。這使得達(dá)納的人民忘記了可怕的事實(shí)。雷納實(shí)際上是用鐵腕政策統(tǒng)治著達(dá)納,并通過掠奪資源來阻止達(dá)納自身發(fā)展。達(dá)納人已經(jīng)被雷納奴役了300多年。達(dá)納星球整體是一片未開發(fā)的土地,保留了很多自然的風(fēng)格。而雷納則是具有先進(jìn)的文明,科學(xué)和魔法都在不斷進(jìn)化。
《破曉傳說》原定于2020年登陸PS4、Xbox One和PC,由于疫情影響游戲被推遲發(fā)行?,F(xiàn)在它將于今年9月10日(日本為9月9日)面向PlayStation 5、Xbox Series、PlayStation 4、Xbox One和PC(通過Steam)推出。
《破曉傳說》“戰(zhàn)斗系統(tǒng)與角色”開發(fā)者日志
視頻截圖

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