Epic和蘋果的官司中我們能看出些什么?三個注意點
- 來源:GameDisCo
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
Epic公司自去年以來就一直與蘋果公司進行著曠日持久的拉鋸戰(zhàn)。事情的起因都源自Epic對各大游戲線上銷售平臺收取30%抽成這件事的不滿。其旗下最受歡迎的跨平臺多人游戲《堡壘之夜》,為了登陸手機平臺,就不得不將應用發(fā)布于對應的應用商店中。特別是蘋果,在iOS系統(tǒng)上不存在任何第三方渠道來下載應用。
2020年8月13日,Epic更新了《堡壘之夜》手機平臺的游戲客戶端:在游戲中的內購貨幣若是從Epic官方直接購買將便宜20%。這直接導致在幾小時內,谷歌和蘋果應用商店相繼下架了《堡壘之夜》,表示繞過他們的支付系統(tǒng)違反了服務條款。Epic在這之后就將兩家公司告上了法庭。
在這開庭前這期間蘋果和Epic雙方摩擦不斷,還引發(fā)了許多事故;終于在今年的5月3日,這兩位冤家在法庭上見面了。在庭審這幾天來,雙方收集的證據(jù)文件都被公之于眾,甚至包括了很多與第三方有關的機密文件。這些文件本應保密,但是都被放到了在線公共法庭記錄之中,揭示了一些游戲行業(yè)內部的運作方式以及關于Epic游戲商店財務的詳細信息。
那么我們從這之中又能獲得一些什么信息呢?游戲開發(fā)商如何確定應該為哪些平臺制作游戲?Epic游戲商店本身又發(fā)展的如何?

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