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《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》即將于4月22日支持DLSS

時間:2021-04-20 09:14:35
  • 來源:wccftech
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

根據(jù)NVIDIA幾天前發(fā)布的信件(如下圖),《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》即將在4月22日加入DLSS支持。NVIDIA最初于今年1月宣布DLSS將支持《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》和《Outriders》,只不過當(dāng)時沒有公布確切的支持時間。

《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》即將于4月22日支持DLSS

目前《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》已經(jīng)支持NVIDIA Reflex技術(shù),該技術(shù)可降低GeForce顯卡用戶的系統(tǒng)延遲。而即將到來的DLSS圖像重建技術(shù),由于虛幻4引擎官方插件的支持,支持DLSS的游戲近期猛增。另外今年晚些時候,Unity也會將DLSS技術(shù)整合到其HDRP(高分辨率渲染管線)中。

《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》即將于4月22日支持DLSS

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:動視
  • 發(fā)售:2020-03-10(PC)
  • 開發(fā):Beenox,Raven Software,Infinity Ward, Treyarch,High Moon Studios, Toys For Bob,Sledgehammer Games
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,槍戰(zhàn),大逃殺,改槍

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