相信這次美術(shù)升級(jí)會(huì)讓你滿意的,《蠱婆》完整版開(kāi)發(fā)日志來(lái)啦
- 來(lái)源:官方
- 作者:官方
- 編輯:一只小編輯OVO
親們,好久不見(jiàn)~~還記得我們嘛?我們就是那個(gè)“物理驅(qū)魔”、“畫(huà)質(zhì)一點(diǎn)都不恐怖”的恐怖冒險(xiǎn)解謎游戲《蠱婆》的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)哈哈。有2個(gè)月沒(méi)見(jiàn)了,我們5個(gè)人想死大家啦~~
《蠱婆》在10月15日已經(jīng)在steam上EA發(fā)布了,雖然沒(méi)錢做什么發(fā)行宣傳,但沒(méi)想到依然得到了很多朋友的支持,感謝大家的肯定,目前已經(jīng)是“特別好評(píng)”了呢。
這段時(shí)間我們幾個(gè)人一刻也沒(méi)敢放松,正在加緊完整版的開(kāi)發(fā)。同時(shí),我們也深深的感受到了之前畫(huà)面效果的不足。雖然制作人“基拉”同學(xué)自己一個(gè)人抗下了整個(gè)游戲的建模和場(chǎng)景,頭都快禿了,但終究EA版的資金和時(shí)間有限啊。所以在過(guò)去的兩個(gè)月時(shí)間里,我們對(duì)游戲的畫(huà)面也做了全面升級(jí)。幾乎所有的人物模型、怪物模型都做了重制,基拉也將游戲中幾乎所有的場(chǎng)景做了升級(jí),下面給大家認(rèn)真匯報(bào)下這2個(gè)月的開(kāi)發(fā)進(jìn)度啊。
首先是畫(huà)面部分
1、重要人物建模會(huì)全部重做,更精細(xì)更圓潤(rùn),目前已經(jīng)全部完成了,給大家看幾張角色升級(jí)前后的對(duì)比圖吧。
(女主角古久尋建模前后對(duì)比)
以下是其他角色建模升級(jí)后的效果
2、場(chǎng)景內(nèi)所有的350個(gè)模型、27組機(jī)關(guān)模型、113個(gè)道具模型建模精細(xì)化重制,貼圖全部改為4K分辨率,182個(gè)材質(zhì)全部更改為PBR材質(zhì)。
3、全場(chǎng)景重新布局,更改之前不規(guī)則的部分。
4、光源調(diào)整,燈光功能效率化的優(yōu)化,層次更分明,恐怖感更強(qiáng)。同時(shí)把原來(lái)的全局動(dòng)態(tài)光照改為“靜態(tài)光照+動(dòng)態(tài)光照”模式,實(shí)現(xiàn)了4K畫(huà)質(zhì)下的60幀穩(wěn)定流暢運(yùn)行。下面是一組新的場(chǎng)景圖,全部都是開(kāi)發(fā)環(huán)境下的實(shí)機(jī)截屏哦,不是PS里的。
5、鏡頭后期特效優(yōu)化,增加卡通渲染效果,增加濾鏡效果。
6、特效優(yōu)化,增加爆頭、爆炸、Boss咆哮等沖擊力強(qiáng)的畫(huà)面的表現(xiàn)力。
7、完整版新增角色模型制作完成(身份保密)。
程序和游戲玩法方面,我們也在做了非常多的意見(jiàn)收集后進(jìn)行了優(yōu)化:
1、現(xiàn)有等級(jí)的戰(zhàn)斗難度會(huì)全面下降,降低困難、渡劫難度下的怪物血量,讓玩家體驗(yàn)更流暢。
2、把原來(lái)怪物的2次復(fù)活改為1次復(fù)活。
3、徹底死后的怪物會(huì)流出大量血跡,方便玩家辨識(shí)。
4、新增爆頭系統(tǒng),被爆頭的怪不會(huì)再次復(fù)活。(真正考驗(yàn)大神槍法的時(shí)候到了)
5、去掉怪物位移的設(shè)定,玩家可以憑借高超的操作從怪物身邊逃生。
6、增加了蛾和蝎兩個(gè)最新的怪物。
7、新增4場(chǎng)Boss戰(zhàn),邏輯與開(kāi)發(fā)已完成,正在進(jìn)行測(cè)試優(yōu)化。
8、新增久尋的基礎(chǔ)防身術(shù):震魂,可以通過(guò)釋放該蠱術(shù)將怪物從近距離震飛。(速通愛(ài)好者有了新的玩法)效果入下圖
9、新增地圖墓室東區(qū)、山洞、水道、殉葬坑、墓主真墓,實(shí)驗(yàn)室、最終戰(zhàn)場(chǎng)地,流程已測(cè)試完成,細(xì)節(jié)尚在調(diào)整,進(jìn)度80%以上。
10、場(chǎng)景無(wú)縫加載的全面優(yōu)化,爭(zhēng)取在完整版中做到平穩(wěn)60幀,進(jìn)擊120幀。
11、新增評(píng)價(jià)系統(tǒng)。
12、新增排行榜系統(tǒng)。
13、渡劫難度通關(guān)后可解鎖真·最高難度:飛升(滿足硬核玩家想要的極致刺激感~~)。
14、增加更多成就。
15、劇情部分2個(gè)分支4個(gè)結(jié)局已完成,尚在測(cè)試。
16、支持適配手柄,手柄玩家可以放心期待了。
17、增加不同難度通關(guān)后的無(wú)限彈武器獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng),包括無(wú)限沖鋒槍,無(wú)限手槍,無(wú)限火箭筒等。
18、地圖提示也進(jìn)行了優(yōu)化:在地圖上曾經(jīng)看到過(guò)的謎題,道具,只要光標(biāo)指在上面的時(shí)候就會(huì)有文字提示,方便玩家查看地圖時(shí)能清楚的知道這是什么謎題和道具。
19、修改目前存在的部分bug。
音樂(lè)部分:
1、優(yōu)化背景音樂(lè)忽高忽低的問(wèn)題。
2、優(yōu)化任務(wù)對(duì)話音量。
3、增加片尾曲和完整片尾。
以上,就是過(guò)去2個(gè)月時(shí)間里,我們5個(gè)人正在拼命肝的內(nèi)容。下面再來(lái)給大家匯報(bào)下我們接下來(lái)正在抓緊升級(jí)的工作:
1、 游戲開(kāi)場(chǎng)部分的內(nèi)容幾乎會(huì)推倒重做,會(huì)有全新的情節(jié),全新的臺(tái)詞和全新的CG。我們期望通過(guò)新的開(kāi)場(chǎng)劇情,讓大家盡快的融入到這個(gè)故事氣氛中,也更多的了解久尋和她家族的身世。
2、古祭壇部分的場(chǎng)景會(huì)重做,CG也會(huì)全部重做。
3、EA版中有幾處久尋的配音與情緒不搭的問(wèn)題,我們也已經(jīng)安排重新配音了。
4、另外,增加了一些久尋的自言自語(yǔ),當(dāng)遇到值得注意的事件和謎題時(shí),久尋會(huì)說(shuō)話幫助玩家留意細(xì)節(jié)。
5、整個(gè)大場(chǎng)景的烘焙和構(gòu)建也要開(kāi)始了,這將是耗時(shí)最久的工作,構(gòu)建一次場(chǎng)景,基本在7-10小時(shí)之間,如果中間出錯(cuò),就要重新再來(lái)。也許我們這幾天該給主機(jī)上根煙拜一拜了哈哈。
謝謝大家對(duì)咱家游戲的支持,《蠱婆》的完整版正在加緊開(kāi)發(fā)中,也歡迎大家加個(gè)愿望單或者也可以先買份EA版入手,現(xiàn)在購(gòu)買EA版有特典武器贈(zèng)送,而且未來(lái)完整版發(fā)布后,EA版玩家可以直接免費(fèi)升級(jí),不需要再花一分錢。也謝謝大家的每一個(gè)評(píng)價(jià),每一個(gè)愿望單、每一個(gè)評(píng)價(jià),對(duì)我們這個(gè)5人小團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō)都很寶貴,謝謝啦。
歡迎大家來(lái)玩。我們就繼續(xù)去肝進(jìn)度啦!

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