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開發(fā)人員已進行175小時《賽博朋克2077》 仍未打完

時間:2020-11-23 23:13:39
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

一段時間以來,CD Projekt RED一直在大肆宣傳《賽博朋克2077》所具有的內(nèi)容量和對細節(jié)的追求。當然,這還不包括不同選擇可能帶來的重玩價值,游戲中“人生軌跡”(Life Path)選擇也會影響流程等等。QA總監(jiān)?ukasz Babiel日前在推特上透露了他自己的游戲時間,著實令人出乎意料。

開發(fā)人員已進行175小時《賽博朋克2077》 仍未打完

Babiel開篇選擇了“游牧民人生軌跡”,目前累計游戲時間已達175個小時。當然,當被問及他是否已經(jīng)完成了所有的內(nèi)容時,他只是簡單地回答,“還沒有?!碑斎晃覀円睬宄r間到底具體花在了哪里。不過他確實確認了他選擇的流程和方式確實是難度最大的,要比“比平常更注意潛行”,并且花時間體驗游戲提供的所有特性,以及盡可能拾取一切可拾取的東西。

Babiel還透露,每一次存檔都是由其“人生軌跡”來區(qū)分的。因此,如果你是那種會同時進行多次流程的人,那么你就可以很容易地區(qū)分哪些存檔對應于哪些人生軌跡?!?a target="_blank" href="http://m.raystadlerconstruction.com/tag/saibopengke_1/">賽博朋克2077》目前定于12月10日在Xbox One, PS4, PC和谷歌Stadia上推出。未來幾周請繼續(xù)關(guān)注更多細節(jié)。

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