從遠古到未來 你最喜歡的游戲時代設(shè)定調(diào)查
- 來源:gamespark
- 作者:3DM編譯
- 編輯:Akuma
日本網(wǎng)站GameSpark以“你喜歡的游戲時代設(shè)定是什么?”為主題進行了問卷調(diào)查。根據(jù)調(diào)查,中世紀歐洲的背景設(shè)定比較容易引起日本玩家的共鳴,其次是現(xiàn)代和近未來,再然后才是未來的時代設(shè)定。
以中世紀歐洲為時代背景的角色扮演類游戲是我們非常熟悉的一個題材,像《中世紀王朝》、《巫師3》等都能給人以滿足的中世紀體驗,另外這個時代似乎總能讓人覺得與幻想題材很有緣分,而對于日本玩家來說,幻想系游戲也許正是他們所偏愛的吧。
“現(xiàn)在”則分為包含真實武器與時事要素的現(xiàn)實路線,和傾向于包含魔法和超能力等要素的幻想路線,在或真實或架空的歷史背景下,讓人既有種置身其中的熟悉感又能得到與眾不同的刺激體驗,正是這類游戲的一大魅力所在。
“近未來”則是混雜了新時代與舊時代的一些要素,體現(xiàn)出一種所謂的“賽博朋克”風(fēng)格,并以這種新舊龐雜作為特色吸引了不少玩家的青睞。
“未來”時代更多的是以廣闊的宇宙空間作為舞臺,是某種歌劇式的宏大敘事風(fēng)格。
但是我們需要注意的是,不管什么時代背景,游戲的有趣之處正在于它在同一個時代也總能給玩家?guī)聿煌挠螒蝮w驗。

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