Elden Ring在深度廣度上都要甚于FS社之前作品
- 來源:3DM編譯
- 作者:landother
- 編輯:landother
From Software在第23屆日本媒體藝術(shù)節(jié)上談到了《只狼》,同時(shí)也有來自宮崎英高關(guān)于新作《艾爾登法環(huán)》(Elden Ring)的新消息。
在討論《只狼》的藝術(shù)風(fēng)格時(shí),宮崎英高簡單談到了《艾爾登法環(huán)》?!盎旧?,我決定游戲的主題元素首先是為了拓展主題和游戲的世界觀?,F(xiàn)在我們正在開發(fā)一款名為《艾爾登法環(huán)》的游戲,這款游戲比我們之前做過的任何游戲都要更廣大、更深入?!薄盁o論是從歷史還是神話角度,我們都覺得自己是在挑戰(zhàn)自己,創(chuàng)造這樣一款需要同時(shí)處理這兩種對(duì)立元素的游戲?!?
這場討論是由資深游戲開發(fā)者時(shí)田貴司和游戲評(píng)論家Sayawaka主持的。雖然他們沒有分享什么有趣的新內(nèi)容,但他們談到了《權(quán)力的游戲》作者喬治·r·r·馬丁是如何參與游戲開發(fā)的。他們還提到了《艾爾登法環(huán)》與《權(quán)力的游戲》中主題元素的對(duì)比。
Elden Ring是在2019微軟E3發(fā)布會(huì)上首次宣布的。從那以后,這部作品的新情報(bào)并不多,發(fā)行日期也沒有更新。 From Software仍在開發(fā)這款游戲,在這場只狼討論會(huì)上任何關(guān)于該作已被取消的說法都被否認(rèn)。
這款游戲?qū)⒃赑S4、Xbox One和PC上推出。由于現(xiàn)在還沒有確定的發(fā)行日期甚至是發(fā)行日期窗,現(xiàn)在說它是否會(huì)出現(xiàn)在次世代主機(jī)上還為時(shí)過早。

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