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《吸血鬼:避世血族2》跳票后 敘事設(shè)計(jì)師和創(chuàng)意總監(jiān)被解雇

時(shí)間:2020-08-20 10:37:26
  • 來(lái)源:gamingbolt
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:liyunfei

之前開發(fā)商Hardsuit Labs宣布《吸血鬼:避世血族2》延期至2021年發(fā)售,官方表示自己的目標(biāo)是推出最優(yōu)質(zhì)游戲,但因?yàn)閷?duì)游戲品質(zhì)要求較高,只能推遲發(fā)售,以確保能提供給玩家最棒的體驗(yàn)。

《吸血鬼:避世血族2》跳票后 敘事設(shè)計(jì)師和創(chuàng)意總監(jiān)被解雇

今日(8月20日)據(jù)外媒Gamingbolt報(bào)道,Paradox Interactive和Hardsuit Labs聯(lián)合宣布,首席敘事設(shè)計(jì)師Brian Mitsoda和創(chuàng)意總監(jiān)Ka'ai Cluney已離開團(tuán)隊(duì)。經(jīng)兩家公司共同決定,Alexandre Mandryka將擔(dān)任創(chuàng)意總監(jiān)一職,在《吸血鬼:避世血族2》開發(fā)的最后階段為團(tuán)隊(duì)提供幫助。

《吸血鬼:避世血族2》跳票后 敘事設(shè)計(jì)師和創(chuàng)意總監(jiān)被解雇

而Brian Mitsoda表示很震驚,他向媒體透露稱自己是突然被解雇的。在《吸血鬼:避世血族2》宣布跳票后,他就被開除了,他感到非常失望和沮喪。公司的營(yíng)銷工作極其困難,讓他身心疲憊。在他看來(lái),游戲的敘事發(fā)展并沒有任何延誤。盡管他對(duì)開發(fā)團(tuán)隊(duì)充滿信心,但現(xiàn)在他有些茫然,不知道游戲能否順利推出。

《吸血鬼:避世血族2》跳票后 敘事設(shè)計(jì)師和創(chuàng)意總監(jiān)被解雇

《吸血鬼:避世血族2》將于2021年發(fā)售,登陸Xbox One/XSX/PS4/PS5/PC(Steam)平臺(tái)。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Paradox Interactive
  • 發(fā)售:2025年(PC)
  • 開發(fā):Paradox Development Studio
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:魔幻,奇幻,血腥靈異,暗黑,開放世界吸血鬼

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