傳《光環(huán):無限》過于依賴外包 343太專注電視劇
- 來源:wccftech
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
8月11日微軟宣布了《光環(huán):無限》跳票的消息,讓很多人感到意外。然而這款游戲已經(jīng)開發(fā)了5年之久,343本應(yīng)該在XSX首發(fā)之際推出。然而問題出在哪里?
據(jù)曾準確泄露微軟多次消息的國外媒體thurrott爆料,《光環(huán):無限》一直被定位為Xbox One繼任者的展示平臺,但游戲開發(fā)始于2015年,那個時候Xbox Series X硬件規(guī)格還沒有完全定下來,導(dǎo)致出現(xiàn)了大量的不確定性。然而,硬件并不是游戲開發(fā)困境的主要來源。
《光環(huán):無限》的開發(fā)一大部分被外包出去,這一比重超過了大部分的3A游戲,然而問題在于,并不是所有負責《光環(huán):無限》開發(fā)的工作室有相同的認識。比如說《光環(huán):無限》2019年那令人印象深刻的“發(fā)現(xiàn)希望”預(yù)告片可能就是外包的,因為當時的實際游戲畫面和預(yù)告片中的相差甚遠。《光環(huán):無限》開發(fā)的合作本質(zhì)帶來了大量的摩擦和沖突,這也從而致使這款游戲在一年之內(nèi)失去了兩個創(chuàng)意總監(jiān)(Tim Longo和Mary Olsen)。
發(fā)現(xiàn)希望
所以為什么343的人不去接管然后將《光環(huán):無限》帶回正軌呢?顯然343管理層正忙于即將到來的Showtime《光環(huán)》電視劇。據(jù)說《光環(huán)》的市場宣傳團隊和創(chuàng)作團隊存在脫節(jié),前者想盡力保持這個熱度即便開發(fā)工作出現(xiàn)了問題。
當然以上僅僅是傳言,不過thurrott倒也非常清晰地描繪了一個非常連貫和可信的畫面,343作為一個工作室長期缺乏焦點,希望這次的跳票能給他們時間做出調(diào)整。


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