《夢(mèng)幻之星OL2:新起源》將會(huì)與現(xiàn)行游戲并存
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
在昨天的微軟游戲展示會(huì)上,世嘉公布了《夢(mèng)幻之星OL2:新起源》。需要注意的是,這并非是MMO《夢(mèng)幻之星OL2》的擴(kuò)展內(nèi)容,而是一次大型更新。本作提升了畫面和菜單系統(tǒng),另外世嘉今天還公布了一批最新細(xì)節(jié),介紹了本作的特別之處。
首先,《夢(mèng)幻之星OL2:新起源》將會(huì)與目前正在運(yùn)行的《夢(mèng)幻之星OL2》并存,玩家可以在新版和舊版之間反復(fù)橫跳。世嘉指出,“目前的畫質(zhì)和系統(tǒng)對(duì)于現(xiàn)代玩家來說顯得粗糙,尤其是剛剛接觸北美版本的玩家。所以開發(fā)團(tuán)隊(duì)才決定推出大型更新,而不是資料片新內(nèi)容。我們要讓《夢(mèng)幻之星OL2》獲得它應(yīng)有的革新?!?
隨著畫面翻新,也伴隨著一些系內(nèi)容,比如畫面引擎更新以后,角色建模更驚喜了,角色的自定義功能也變強(qiáng)了,還加入了手指部分的細(xì)節(jié)動(dòng)作。在老游戲中創(chuàng)建的角色將在《新起源》中正常兼容。當(dāng)然PC版的配置需求也會(huì)提升。
需要注意的是,兩個(gè)版本之間的角色成長要素并非全部共享,例如等級(jí)、經(jīng)驗(yàn)、職業(yè)技能和光子爆發(fā)等??晒蚕淼陌ㄎ淦餮b備和瑪古,不過具體的功能、技能和外觀會(huì)發(fā)生改動(dòng),契合新的系統(tǒng)。老版游戲內(nèi)容不受影響。
《夢(mèng)幻之星OL2:新起源》預(yù)計(jì)2021年登陸歐美地區(qū)Xbox Series X、Xbox One和PC,另外也會(huì)登陸日本地區(qū)Switch和PS4。

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