《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)機(jī)中隊(duì)》支持按鈕自定義與漂移機(jī)動(dòng)操作
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)機(jī)中隊(duì)》是今年EA公布的驚喜大作之一,公布首段宣傳片以后獲得的反響很不錯(cuò),玩家們普遍期待本作能將《星球大戰(zhàn):前線2》中的飛行載具狗斗部分進(jìn)一步發(fā)揚(yáng)光大。
在最近一次采訪中,游戲設(shè)計(jì)師Ian Frazier解釋了《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)機(jī)中隊(duì)》中會(huì)有一些特別的機(jī)動(dòng)飛行,靈感來自新三部曲中的主角飛行員Poe Dameron。
“比如,我們整個(gè)團(tuán)隊(duì)一起觀看了《星球大戰(zhàn):最后的絕地》,開場(chǎng)的時(shí)候Poe進(jìn)行了一系列跳躍機(jī)動(dòng),鉆進(jìn)護(hù)盾,非常魯莽非常大膽。我們很喜歡這段觀影體驗(yàn),所以就想著‘在我們的游戲中,要怎樣再現(xiàn)那種駕駛穿梭的感覺?’
我們?cè)凇缎乔虼髴?zhàn):戰(zhàn)機(jī)中隊(duì)》中加入了漂移機(jī)動(dòng)的操作。舉個(gè)例子,你可以將所有能量都輸出到引擎,提高飛船的速度,同時(shí)也提升轉(zhuǎn)彎性能。另外飛船節(jié)流閥位置也決定了轉(zhuǎn)彎速度,各項(xiàng)性能綜合起來再呈現(xiàn),就能實(shí)現(xiàn)普通狗斗沒有的操作。
當(dāng)你把引擎功率提高到最大的時(shí)候,就會(huì)進(jìn)入亞光速。在亞光速巡航下,飛船的轉(zhuǎn)彎性能就會(huì)大幅減弱。這種短暫的跳躍能夠打破狗斗時(shí)的死循環(huán)。當(dāng)你被咬住尾巴的時(shí)候,就可以選擇突然加速,進(jìn)入高速巡航狀態(tài)。
而且你可以在高速巡航期間突然關(guān)閉引擎,這樣就可以實(shí)現(xiàn)漂移效果,立刻調(diào)轉(zhuǎn)方向瞄準(zhǔn)敵人并射擊?!?
采訪后半段,Ian Frazier也確認(rèn)本作將支持完全的按鈕自定義。
“我們有默認(rèn)的手柄布局方案。我們也為玩家預(yù)置了幾個(gè)不同的方案,可供挑選。而且即使是在主機(jī)上,我們也支持高度自由的按鈕自定義。你基本可以定義任何按鈕和搖桿,隨心所欲?!?
《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)機(jī)中隊(duì)》計(jì)劃10月2日登陸PC,PS4和Xbox One,支持跨平臺(tái)互聯(lián)和VR設(shè)備。

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