提高沉浸感 開發(fā)者談PS5 Tempest音頻引擎
- 來源:3DM編譯
- 作者:landother
- 編輯:landother
盡管PS5的SSD以及它將帶來的改進已經(jīng)成為人們關(guān)注的焦點,但其硬件的其他方面也給很多人留下了深刻的印象。例如,該主機的新3D音頻引擎Tempest就吸引了很多人的注意。許多開發(fā)者已經(jīng)談到了它的潛力,其中之一就是Bradly Halestorm,他是LionWing Publishing的創(chuàng)始人和運營總監(jiān),最近推出了《蒔和蒂爾的冒險》這款游戲。
在接受GamingBolt采訪時,Halestorm表示,與PS5硬件的其他方面相比(比如CPU速度),Tempest 3D音頻引擎更讓他感到興奮,他期待著它能幫助人們更好地沉浸在游戲中。
“你知道,像Tempest這樣的音頻特性比GPU/CPU更讓我激動,”Halestorm說?!皩ξ襾碚f,除了令人印象深刻的視覺效果,還有其他方法可以讓我投入并沉浸于游戲中;音頻——尤其是定向音頻——至少對我來說是其中一種方式?!?
我們還沒有看到游戲?qū)⑷绾问褂肨empest引擎,但這一功能的潛力確實令人興奮——希望在不久的將來,我們會對它有更多的了解。

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