《仁王2》銷量突破百萬大關(guān) 大型更新v1.09現(xiàn)已開放
- 來源:光榮特庫摩
- 作者:3DM整理
- 編輯:SkyHY
今日(5月15日),光榮特庫摩官方宣布:《仁王2》銷量突破百萬大關(guān),為感謝玩家,開發(fā)組向玩家贈(zèng)送“萬鬼之鎧”套裝道具。此外,《仁王2》大型游戲更新v1.09已經(jīng)開放,對(duì)游戲做出了諸多改善。
官博截圖:
光榮特庫摩官方表示:“《仁王2》銷量突破百萬大關(guān),開發(fā)組滿懷謝意為玩家們特地制作了“萬鬼之鎧”套裝!將游戲更新至1.09版本后便可在游戲內(nèi)的神社中免費(fèi)獲取,希望大家喜歡。開發(fā)組向大家保證今后會(huì)持續(xù)誠心誠意推出各類免費(fèi)更新,也請(qǐng)大家繼續(xù)支持《仁王2》。”
此外,大型游戲更新v1.09已經(jīng)開放,此次不僅新增了攝影模式(聯(lián)機(jī)時(shí)使用畫面不會(huì)暫停)、9個(gè)支線任務(wù),新增新守護(hù)靈 蛟,可以隱藏非當(dāng)前使用的遠(yuǎn)程/近戰(zhàn)武器,并對(duì)各種武技武器裝備進(jìn)行了調(diào)整,以及修復(fù)了大量bug。
九個(gè)全新的支線任務(wù)追加:
中文名為:桔梗懷刃、麒麟兒的邀請(qǐng)、兩兵衛(wèi)的羈絆、訣別往日、人禍之風(fēng)、兇鬼之波、災(zāi)禍的脈動(dòng)。
新增拍照模式:
游戲中啟動(dòng)拍照模式時(shí),游戲會(huì)進(jìn)入暫停狀態(tài)。可以調(diào)整各種攝影機(jī)細(xì)節(jié),設(shè)定好后按下SHARE可以拍照。常世同行中也可使用拍照,但不會(huì)暫停。
新增守護(hù)靈「蛟」:
特定的聯(lián)機(jī)任務(wù)達(dá)成后可以獲得。
不會(huì)影響?yīng)劚甘刈o(hù)者們」的獲得條件。
游戲設(shè)定追加以下項(xiàng)目:
近距離武器表示:玩家裝備的近戰(zhàn)武器,收刀時(shí)可以選擇不顯示。
遠(yuǎn)距離武器表示:玩家裝備的遠(yuǎn)程武器,收刀時(shí)可以選擇不顯示。
玩家角色的身上血跡顯示:可以選擇關(guān)閉身上的血跡。
魂核功能:
魂核拔除常世時(shí),新增可以直接上鎖或是供養(yǎng)的功能。
調(diào)整:
輕甲的套裝效果「比類なき槍の名手」「川辺妖怪衆(zhòng)顔役」「千成の愿意」「幻惑呑?!埂笩o手勝流」「伊賀忍びの長」「義に厚き謀將」「往年の名軍師の智謀」效果強(qiáng)化。
二周目難易度「妖怪的夢(mèng)路」,被敵人大招命中時(shí),玩家動(dòng)作更容易被中斷。
敵人部分會(huì)奪取精華的攻擊,當(dāng)身上持有大量精華時(shí),被搶走的精華減輕。
特定BOSS會(huì)搶奪精華的攻擊,搶奪的精華減輕。
魂核「敷次郎」的妖怪技命中敵人時(shí),道具的掉落率上升。
鎖鐮武技「水神踢」的精力傷害強(qiáng)化。
鎖鐮武技「落華巖」的精力傷害強(qiáng)化。
「行動(dòng)基本操作」的「防御與回避」的教學(xué)關(guān)卡,新增「受到敵人攻擊產(chǎn)生硬直時(shí),無法輸入防御」的相關(guān)信息。
「義刃冢」的設(shè)置上,在神社、溫泉、門口等會(huì)阻礙他人的地點(diǎn),將無法設(shè)置義刀冢。|
持有物品畫面會(huì)顯示的茶器持有數(shù)量與上限。
茶器的顯示順序,新增切換項(xiàng)目:「箔順」「侘順」「乙順」
裝備畫面與持有道具畫面的武器情報(bào),會(huì)顯示武器以外所影響的攻擊力上升信息。
BUG修正:
鎖鐮武技「落華巖」會(huì)沒有傷害的BUG修正。
長槍武技「槍體變」將敵人精力打空的時(shí)候,無法放倒敵人的BUG修正。
雙刀武技「雷神」在不正常精力消耗下發(fā)動(dòng)的BUG修正。
手斧的奧義「絕妙投擲」設(shè)置時(shí),武技「蜻蜒?貳」觸發(fā)奧義效果時(shí),初段無法命中敵人的BUG修正。
手斧的奧義「絕妙投擲」設(shè)置時(shí),武技「日月發(fā)止 陰」「日月發(fā)止 陽」,按鍵輸入無法馬上反應(yīng)的BUG修正。
稚刀鐮武技「三途行」以上段施展時(shí),無法觸發(fā)「轉(zhuǎn)變鋒」「轉(zhuǎn)變?nèi)小沟腂UG修正。
忍術(shù)「透波術(shù)」效果中,刀、大太刀與其它武器相比,精力傷害較低的BUG修正。
大太刀的「追擊」會(huì)躍過敵人導(dǎo)致無法命中的BUG修正。
魂核「酒吞童子」的妖怪技、可以穿過門之類障礙物的BUG修正。
魂核「妖鬼」的妖怪技,對(duì)無法投擲狀態(tài)的人類敵人,不會(huì)產(chǎn)生傷害的BUG修正。
部分?jǐn)橙说淖ヮ?摑み)攻擊,起身攻擊會(huì)很難使出的BUG修正。
「兩面佛」的紅面攻擊,可以觸發(fā)大太刀反擊技「豬兒扭倒」的BUG修正。
「加藤段蔵」的「替身術(shù)」使用時(shí),受到特定攻擊時(shí),生命歸零但因?yàn)橛|發(fā)術(shù)的效果而會(huì)持續(xù)生存的BUG修正。
主線任務(wù)「瞳に映りしもの」參拜第二神社,戰(zhàn)績表會(huì)增加的BUG修正。
主線任務(wù)「沖天之魔」的BOSS戰(zhàn)、「稀人」在適當(dāng)位置攻擊卻沒有效果的BUG修正。
主線任務(wù)「瞳に映りしもの」的BOSS戰(zhàn),擊敗BOSS不會(huì)掉落物品的BUG修正。
支線任務(wù)「漂泊的刀匠」召喚稀人的時(shí)候,特定順序無法進(jìn)行的BUG修正。
支線任務(wù)「妖怪神楽」「阿國所尋之物」在一個(gè)什么都沒有的場所,會(huì)出現(xiàn)「門只能從另一側(cè)開啟」訊息的BUG修正。
「修煉場」中「宿心升華符」「宿心解放符」使用時(shí),不會(huì)失去愛用度的BUG修正。
「術(shù)裝備」畫面的術(shù)COST、數(shù)字為0時(shí),COST會(huì)多1的BUG修正。
「構(gòu)成管理」,技能習(xí)得畫面的「!」標(biāo)記狀態(tài)的保存再現(xiàn)問題BUG修正。
「游玩紀(jì)錄」的「掛軸書法取得數(shù)量」,以多個(gè)角色游玩時(shí),系統(tǒng)保存數(shù)據(jù)中的掛軸量反映不正常的BUG修正。
「游戲設(shè)定」的「自己以外的傷害表示」選擇「不顯示」時(shí),部分妖怪技與守護(hù)靈技傷害不會(huì)顯示的BUG修正。
「外觀設(shè)定」的「聲音高低」,在自訂外觀中的語音不會(huì)反映的BUG修正。
特殊效果「體力回復(fù)時(shí)攻擊增強(qiáng)」與「體力回復(fù)時(shí)防御增強(qiáng)」存在時(shí),「吸取精華回復(fù)體力」效果無法發(fā)動(dòng)的BUG修正。
「合魂」對(duì)于有7個(gè)詞綴的裝備,使用可移植、繼承可能的裝備進(jìn)行合魂時(shí),無法查看其它可能裝備的BUG修正。
裝備中的武器防具進(jìn)行「改造」時(shí),改造結(jié)果在狀態(tài)上一時(shí)無法反映的BUG修正。
防具的「改造」、「高度化」必要狀態(tài)值無法正常反映的BUG修正。
《仁王2》已于3月12日登陸PS4平臺(tái)發(fā)售。
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