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《三國(guó)志14》銀英DLC第三彈上線 追加劇本漢室忠臣

時(shí)間:2020-04-30 13:22:58
  • 來(lái)源:光榮特庫(kù)摩
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:跳跳糖

今日(4月30日)《三國(guó)志14》發(fā)布全新更新,除了與銀英傳合作的免費(fèi)DLC第三彈之外,游戲內(nèi)也進(jìn)行了多項(xiàng)擴(kuò)展與調(diào)整,追加劇本《漢室忠臣在此》。

發(fā)布DLC

?《銀河英雄傳說(shuō)Die Neue These》合作DLC第3彈:銀河同盟軍 vol.3

先寇布/卡介倫/菲列特利加/亞典波羅

※免費(fèi)DLC,5月27日(周三)為止限期可得。

《三國(guó)志14》銀英DLC第三彈上線 追加劇本漢室忠臣

《三國(guó)志14》銀英DLC第三彈上線 追加劇本漢室忠臣

擴(kuò)展/調(diào)整功能

?追加劇本《漢室忠臣在此》。

《三國(guó)志14》銀英DLC第三彈上線 追加劇本漢室忠臣

《三國(guó)志14》銀英DLC第三彈上線 追加劇本漢室忠臣

?改善NPC勢(shì)力的擢用智能。

?調(diào)整NPC勢(shì)力的迎擊準(zhǔn)備以及迎擊智能。

?改善即使以中途結(jié)局通關(guān)也可開放劇本通關(guān)特典。

?改善處于同盟的2勢(shì)力之間可以執(zhí)行“二虎競(jìng)食”。

?追加史實(shí)武將編輯的初始化按鈕。

?改善能夠在史實(shí)武將編輯中設(shè)定“卒年”。

?追加可以切換自動(dòng)保存的“開/關(guān)”功能。

?改善處于同盟、聯(lián)合中的勢(shì)力之間可以擦身而過。

?改善建設(shè)中的建筑物名以黃色文字顯示,完成后以白色文字顯示。

?改善啟動(dòng)程序后,游戲視窗將自動(dòng)激活。

?改善在開始劇本時(shí)的“應(yīng)用編輯的史實(shí)武將”中,不顯示已經(jīng)死亡的武將。

?改善可從保存數(shù)據(jù)的情報(bào)判斷是否應(yīng)用了史實(shí)武將編輯。

?調(diào)整“提案”命令中“恢復(fù)耐久”的平衡性。

?改善個(gè)人電腦設(shè)置中互換鼠標(biāo)的左右鍵后,也會(huì)在游戲內(nèi)應(yīng)用。

?改善人工智能,使NPC勢(shì)力的部隊(duì)不會(huì)過度警戒正在建設(shè)中的建筑物。

?改善在執(zhí)行中途結(jié)局之前顯示提醒文字。

?追加快捷鍵功能,使鍵盤輸入“Y”、“N”分別對(duì)應(yīng)選項(xiàng)“是”、“否”。

?調(diào)整劇本選擇畫面中,劇本的排列順序。

?縮短執(zhí)行命令后返回主畫面所需時(shí)間。

?改善動(dòng)畫能夠以確定的操作跳過播放。

?變更一部分武將的卒年。

《三國(guó)志14》銀英DLC第三彈上線 追加劇本漢室忠臣

越后谷小講堂

今天4月30日(周四)的更新順利上線了!

之前和大家約好的中段結(jié)局解鎖古武將也追加在了本次更新之中,而在AI強(qiáng)化上此次特別重視了NPC的“迎戰(zhàn)”部分。在下次更新里我們會(huì)配合追加難度進(jìn)行AI的大幅調(diào)整,敬請(qǐng)先體驗(yàn)一下此次的更新!

此外一些細(xì)節(jié)方面,PS4版里追加了自動(dòng)存檔的ON/OFF功能、史實(shí)武將編輯里追加了可編輯卒年的功能等,游戲本體與DLC方面都在銳意進(jìn)行升級(jí)進(jìn)化!

另外不可不提的還有此次更新中的重頭戲——if劇本《漢室忠臣在此》。

無(wú)法原諒曹操專橫獨(dú)裁,董承密謀了曹操的暗殺計(jì)劃。但若該計(jì)劃發(fā)生了與歷史不同的進(jìn)展會(huì)如何呢……?

特別值得矚目的是可能從未作為君主登場(chǎng)過的董承與張飛(?。┰谶@個(gè)劇本中成為了君主。該說(shuō)張飛像是君主還更像是山賊……當(dāng)然這并不是我的偏心?。ㄐΓ╇m然日本的疫情現(xiàn)況堪憂,但正是在這樣的情勢(shì)下開發(fā)成員們加油制作了此次的更新。敬請(qǐng)大家更新游玩!

雖然疫情狀況并不明朗,但開發(fā)團(tuán)隊(duì)凝聚一體在進(jìn)行后續(xù)的更新制作。老實(shí)說(shuō),開發(fā)現(xiàn)場(chǎng)多少有些忙亂。

但玩家的喜愛也是我們最大的動(dòng)力,敬請(qǐng)繼續(xù)多多支持!

在下個(gè)月的更新中將發(fā)布季票第二彈,會(huì)追加難度與新的編輯功能。這一塊的情報(bào)也將在下個(gè)月中旬左右公布。敬請(qǐng)一邊游玩本次的if劇本,耐心等待。

那我們5月的更新再見啦!

《三國(guó)志14》銀英DLC第三彈上線 追加劇本漢室忠臣

修正錯(cuò)誤

?修正以特定步驟進(jìn)行操作后,君主的所屬城市會(huì)轉(zhuǎn)移至第1軍團(tuán)以外,導(dǎo)致游戲中止的問題。

?修正在執(zhí)行事件“連環(huán)計(jì) 后篇:其他后繼者”后,一部分武將的所在會(huì)變?yōu)榭諜诘膯栴}。

?修正在特定的條件下,若長(zhǎng)距離執(zhí)行部隊(duì)的中轉(zhuǎn)地選擇時(shí),游戲有可能終止的問題。

?修正委任軍團(tuán)的期間中武將會(huì)發(fā)生異動(dòng)的問題。

?若重復(fù)操作一部分的畫面與游戲結(jié)束的確定畫面時(shí),可能會(huì)終止的問題。

?修正NPC部隊(duì)有時(shí)會(huì)出現(xiàn)不自然的行動(dòng)的問題。

?修正以特定步驟進(jìn)行操作后,無(wú)法執(zhí)行視角操作以外的操作,導(dǎo)致無(wú)法進(jìn)行游戲的問題。

?修正以“提案”命令的“推舉”擢用的武將無(wú)論是否在返回中都可對(duì)其使用“獎(jiǎng)賞”命令的問題。

?修正一部分劇本中武將和外交的設(shè)定。

?修正游戲結(jié)束時(shí)的信息有時(shí)會(huì)發(fā)生變化的問題。

?修正在事件“袁家分裂”中,袁譚軍的武將會(huì)繼承處于袁紹軍時(shí)期的官職設(shè)定的問題。

?修正環(huán)境設(shè)定的“音效音量”對(duì)一部分音效無(wú)效的問題。

?修正在“設(shè)定新武將”的各菜單中武將排序的順序不統(tǒng)一的問題。

?修正事件“非吳下阿蒙”中,沒有加入因傷病導(dǎo)致能力值變化的問題。

?修正事件“袁家分裂”中,武將的所屬?zèng)]有被正確設(shè)定的問題。

?修正創(chuàng)建新武將的變更頭像時(shí),能夠聚焦畫面外頭像的問題。

?修正在劇本開始后第一回合中,新勢(shì)力不受鄰接區(qū)域效果影響的問題。

?修正“提案”命令中來(lái)自同一個(gè)城市的“自部隊(duì)士兵補(bǔ)充”被多次提案的問題。

?修正在設(shè)定部隊(duì)的目標(biāo)時(shí),有時(shí)選擇的地點(diǎn)與光標(biāo)出現(xiàn)偏差的問題。

?修正若在劇本開始時(shí)操作鼠標(biāo),鏡頭的移動(dòng)變得不自然的問題。

?修正若勢(shì)力在“事件”中滅亡后立即讀取保存數(shù)據(jù),則滅亡勢(shì)力的建筑物會(huì)殘留在地圖上的問題。

?修正當(dāng)執(zhí)行“建設(shè)”時(shí),鏡頭不能準(zhǔn)確控制的問題。

?修正在創(chuàng)建新勢(shì)力畫面、新武將配置畫面中會(huì)顯示城市圈邊界的問題。

?修正以特定步驟進(jìn)行操作時(shí),會(huì)顯示賊寇部隊(duì)的移動(dòng)范圍的問題。

?修正輸入新武將的列傳時(shí)與武將情報(bào)中所顯示的列傳不一致問題。

?修正城市情報(bào)、勢(shì)力情報(bào)的“資金支出”中沒有顯示關(guān)隘自動(dòng)恢復(fù)所花費(fèi)的支出的問題。

?修正信息的錯(cuò)字等。

《三國(guó)志14》銀英DLC第三彈上線 追加劇本漢室忠臣

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