《Elden Ring》全新爆料 硬核魂系玩家也會受苦
- 來源:segmentnext
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
《Elden Ring》自從在E3 2019上公布預告后,官方就再也沒有放出更多的消息。對于翹首期盼的玩家來說,現(xiàn)在只能依靠各種傳聞才能稍解相思之苦。
之前有爆料稱《Elden Ring》劇情宏大,NPC超多。近日一位匿名用戶在國外4Chan論壇上,公布了關于《Elden Ring》的全新爆料。注意:我們無法確認這些爆料的真實性,所以只是了解下就好,一切以官方消息為準。
全新爆料:
《Elden Ring》世界有八大王國,最終BOSS單獨算一個區(qū)域。每個王國的面積都很大,比《黑暗之魂3》《血源詛咒》的地圖大。該作依然有篝火機制,名為“祈禱圣所”,每個王國只有一個,所以找到返回圣所的捷徑是必須的。
《Elden Ring》每個王國都有一個大BOSS和數(shù)個小BOSS(精英怪),原野中也有小BOSS。大BOSS難度極高,連硬核魂系玩家都會受苦,更別提普通玩家了。
有個特殊區(qū)域“原野”連接著各個王國,打開通向各王國道路的方式很像《塞爾達傳說:黃昏公主》。這里還是玩家唯一可以騎馬的地方,玩家能選擇的坐騎很多,除了馬匹之外,還有狼、熊和老虎等,游戲中將有騎乘戰(zhàn)斗。玩家只能在各個王國中進行PVP,在原野地圖里不能PVP。
《Elden Ring》角色加點方式和《黑暗之魂》很相似,但層級更多,還擁有類似于天賦樹的設定。玩家可以跳躍,但不會像《只狼》那樣輕盈,一般是用來解謎的。
在《Elden Ring》里沒有任何城鎮(zhèn)村莊,只有游蕩的NPC們,他們會售賣道具或為玩家提供支線任務。游戲有五個結(jié)局,主劇情流程有很多組合,玩家做出的決定將影響到后續(xù)劇情的走向。
《Elden Ring》發(fā)售日期未公布,將登陸PS4, Xbox One和PC平臺。

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