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YouTube獲COD、OW獨(dú)家直播權(quán) 不少玩家不高興了

時(shí)間:2020-01-25 10:11:21
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

YouTube游戲頻道剛剛在直播平臺(tái)大戰(zhàn)中取得了一場(chǎng)重大勝利。動(dòng)視暴雪和谷歌宣布達(dá)成協(xié)議,YouTube將獲得《守望先鋒》《使命召喚》和《爐石傳說》電競聯(lián)賽的獨(dú)家直播權(quán)。

YouTube獲COD、OW獨(dú)家直播權(quán) 不少玩家不高興了

雖然Twitch平臺(tái)一直以來都是游戲直播的第一平臺(tái),始終在該領(lǐng)域碾壓YouTube,而且也沒有給Facebook和Mixer等競爭對(duì)手留下任何生存空間。然而財(cái)大氣粗的谷歌則反復(fù)嘗試挑戰(zhàn)Twitch的位置,而且這次他們終于取得了一批游戲賽事的獨(dú)家直播權(quán)。對(duì)此,玩家們的反應(yīng)自然是嗤之以鼻。

谷歌和動(dòng)視暴雪在一份聯(lián)合公告中表示,他們的合約是“多年策略合作關(guān)系?!背擞螒蛸愂陋?dú)占直播權(quán)以外,動(dòng)視暴雪還將把他們的多人游戲服務(wù)器轉(zhuǎn)移給谷歌云Google Cloud。兩家公司向玩家承諾會(huì)在游戲中提供折扣促銷建議,同時(shí)在不犧牲游戲畫面的前提下享受低延遲。

動(dòng)視暴雪首席信息官Jacques Erasmus對(duì)谷歌云的基礎(chǔ)設(shè)施大加贊賞,Youtube游戲部門主管Ryan Wyatt和谷歌云游戲部門主管Sunil Rayan 也表達(dá)了對(duì)這次合作的興奮和激動(dòng)。最后,聲明表示這份合約將于本周生效,首先遵守獨(dú)家直播的賽事將是《使命召喚》聯(lián)賽,緊隨其后的是2月份的《守望先鋒》聯(lián)賽。

雖然這兩家行業(yè)巨頭對(duì)這次合作一致看好,但眾多玩家和電競觀眾們卻不以為然。推特上已經(jīng)有許多玩家意見領(lǐng)袖表達(dá)不滿。其中比較有代表性的擔(dān)心主要有:1.此前已有觀眾從別的渠道購買了套票并培養(yǎng)了觀看習(xí)慣,ESPN和ABC等電視臺(tái)的相關(guān)電競賽事轉(zhuǎn)播觀眾何去何從?2.Youtbe游戲頻道用戶體驗(yàn)并不好,大多數(shù)觀眾都曾刻意避免在YouTube觀看游戲賽事,如今沒有了其他選項(xiàng),觀看體驗(yàn)如何保障?

有人可能認(rèn)為這次谷歌和動(dòng)視暴雪的合作太過突然,但其實(shí)這兩家公司此前就有互相示好的跡象,而且這次合作也符合當(dāng)下電競和直播市場(chǎng)的趨勢(shì)。正如聲明中所說,谷歌此前就曾幫助動(dòng)視暴雪進(jìn)行過他們手機(jī)游戲的優(yōu)化工作。顯然曾經(jīng)的合作讓雙方看到了彼此的實(shí)力,以及進(jìn)行合作后產(chǎn)生的協(xié)同效果。更重要的是,通過這次合作,雙方都能夠提高競爭力,對(duì)亞馬遜和Twitch平臺(tái)的強(qiáng)勢(shì)地位形成制衡力量?,F(xiàn)在動(dòng)視暴雪將不再依賴亞馬遜的組織架構(gòu)和直播平臺(tái),是一種良性競爭和反壟斷措施。

玩家們對(duì)這次合作依然存在懷疑,但希望谷歌和動(dòng)視暴雪能夠拿出令人滿意的播出效果打消玩家們的疑慮。市場(chǎng)上的多樣化競爭總歸是好事,實(shí)在不行,Twitch上肯定還會(huì)有非官方直播房間繼續(xù)為那些忠于Twitch的觀眾提供直播源,所以觀眾和玩家總會(huì)是受益者。

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2019-10-25(PC)
  • 開發(fā):Infinity Ward
  • 語言:英文 | 多國
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,血腥,潛入改槍

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