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《少數(shù)幸運(yùn)兒》開發(fā)者:被收購后保持獨(dú)立創(chuàng)意不難

時(shí)間:2019-12-21 16:54:53
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

少數(shù)幸運(yùn)兒》是一款風(fēng)格詭異的反烏托邦動作冒險(xiǎn)游戲,本作經(jīng)歷了很波折的開發(fā)過程,Compulsion 工作室最初是在2015年7月通過Kickstarter成功籌款,后來在2017年8月獲得了發(fā)行商Gearbox的青睞,最后在2018年的時(shí)候Compulsion 工作室加入微軟第一方開發(fā)陣線。

《少數(shù)幸運(yùn)兒》開發(fā)者:被收購后保持獨(dú)立創(chuàng)意不難

11月19日,《少數(shù)幸運(yùn)兒》的最后一款DLC“We All Fall Down”正式發(fā)售,這也意味著這款游戲已經(jīng)開發(fā)完畢,Compulsion 的工作重點(diǎn)將轉(zhuǎn)移到下一個(gè)項(xiàng)目上。他們發(fā)布了一段視頻,以紀(jì)錄片的形式回顧了《少數(shù)幸運(yùn)兒》的開發(fā)歷程。

在視頻中,Compulsion 工作室的幾位開發(fā)者介紹了他們加入微軟以后的工作體驗(yàn),總的來說,他們被微軟收購以后并沒有覺得被束縛了手腳,依然可以追尋自己的想法和創(chuàng)意。

制作人Sam Abbott:

當(dāng)我們最初籌劃《少數(shù)幸運(yùn)兒》的時(shí)候,我從沒想過它會經(jīng)歷五年之久的持續(xù)開發(fā),更沒想到微軟會問我們“嘿,你們想不想成為Xbox的第一方工作室?”我估計(jì)我們所有人都沒想到。

在微軟內(nèi)部保持自己的創(chuàng)意,并不像人們想象的那么困難。微軟內(nèi)部的領(lǐng)導(dǎo)層非常理解創(chuàng)意的價(jià)值。

社群開發(fā)者Naila Hadjas:

我們接到的命令式繼續(xù)開發(fā)奇怪的、不同的東西,所以從創(chuàng)意的角度講,我們獲得了全面支持。

劇情總監(jiān)Alex Epstein:

他們基本上就是直接過來對我們說,“我們想繼續(xù)讓你們發(fā)揮自己的優(yōu)勢,不過你們現(xiàn)在有預(yù)算了?!蔽覀兙退斓卮饝?yīng)了,“很好啊,就這么干!”

Sam Abbott:

我們花了很多時(shí)間問自己:“我們是否可以提高游戲的品質(zhì)?我們是否可以真正成為第一方工作室?”

Naila Hadjas:

我想,我們與Gearbox的合作經(jīng)歷很大程度上提供了與微軟合作的基礎(chǔ),因?yàn)槲覀冏屗麄冞M(jìn)入了我們的世界,而且反饋和交流溝通十分誠懇精準(zhǔn)。

Sam Abbott:

學(xué)習(xí)如何獲得反饋并作出回應(yīng),這是微軟這種大型機(jī)構(gòu)很重要的一部分。當(dāng)你是一個(gè)獨(dú)立開發(fā)者,你最終還是能夠做自己想做的。

創(chuàng)意總監(jiān)David Sears:

在我職業(yè)生涯很長時(shí)間以來,我第一次能夠盡情發(fā)揮創(chuàng)意而不必?fù)?dān)心財(cái)政問題或者辦公室政治。放下了這兩個(gè)包袱以后,我覺得我獲得了極大的解放。

Sam Abbott:

作為獨(dú)立開發(fā)者是很有風(fēng)險(xiǎn)的,所以我們十分尊重每一個(gè)獨(dú)立工作室。我們以前每年都需要找贊助,這直接影響到開發(fā)熱情,因?yàn)槟惚仨毾搿叭绻×嗽趺崔k?”但現(xiàn)在我們成為了微軟的一部分,我們再也不需要擔(dān)心這件事了。我們知道自己有著雄厚的支持,我們隨時(shí)可以推到重來。

創(chuàng)始人,創(chuàng)意總監(jiān)Guillamue Provost:

我們不必再費(fèi)心尋找下一筆投資,可以全身心投入到游戲開發(fā)中。我可以展望更遠(yuǎn)的計(jì)劃,檢查我們成功所需的條件,這是很大的不同,有了微軟這樣的強(qiáng)大靠山,我們擁有更多創(chuàng)意空間和創(chuàng)意自由,這是那些需要一直擔(dān)心資金問題的開發(fā)者所不具備的。

目前,《少數(shù)幸運(yùn)兒》已經(jīng)收錄于Xbox游戲通行證,支持Xbox隨處游玩,支持跨平臺存檔,Xbox One和PC版買任一一版都可在另一平臺游玩。

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  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 發(fā)行:Compulsion Games
  • 發(fā)售:2018-08-11(PC)
  • 開發(fā):Compulsion Games
  • 語言:英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:沙盒,生存

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