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《三國志14》制作人希望游戲發(fā)售后能隨時更新

時間:2019-11-21 08:41:24
  • 來源:微博
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:liyunfei

近日光榮特庫摩官方在微博上發(fā)布《三國志14》制作人越后谷和廣訪談,為玩家分享主創(chuàng)人員對本作想法與重視之處。在訪談中越后谷先生表示該作可能還不夠完美,會持續(xù)打造并請玩家多支持。他還希望游戲發(fā)售后,能隨時更新。

《三國志14》制作人希望游戲發(fā)售后能隨時更新

微博原文:

制作人越后谷和廣

【簡介】

1994年加入原光榮公司。入社后最初參加的作品是《三國志英杰傳》。其后,于《太合立志傳IV》初次擔(dān)任主企劃,爾后又參與“無雙”系列作品的制作。在“三國志”系列中本次是初次擔(dān)任制作人。最喜歡的作品是初代《三國志》。

《三國志14》制作人希望游戲發(fā)售后能隨時更新

Q1. 本作新增許多新要素,有特別推薦給玩家的部分嗎?

A1. 武將的數(shù)量(人數(shù))雖多但能力參差不齊,我也希望玩家可以用袁術(shù)與劉表階級的武將試著一統(tǒng)天下。而人數(shù)本身就代表力量,這也是本作的特征之一。

Q2. 每個系列作的武將描述方式都不太一樣,請介紹一下本作別具特征的武將。

A2. 在本作當(dāng)中……果然最強(qiáng)還是呂布吧。其強(qiáng)大無與倫比,但要讓他活抑或要他死,都要看玩家的戰(zhàn)略決定。

Q3. 這雖然還是之后的事情,請問發(fā)售后,有預(yù)定要如何運(yùn)營嗎?

A3. 這還是需要公司內(nèi)部核準(zhǔn)等手續(xù),我本身是希望在以往作品中要到威力加強(qiáng)版才追加的更新,最好能夠以隨時更新的方式提供。除此之外,AI的強(qiáng)化也預(yù)計會以定期更新等方式,持續(xù)提供給玩家。

Q4. 最后請對玩家發(fā)表一下感言。

A4. 我們目標(biāo)以積蓄至今的技術(shù)為基石,打造能成為未來起點(diǎn)的三國志。雖然說有些部分可能還不夠完美,但我希望能夠與各位玩家一起持續(xù)打造。今后也繼續(xù)請各位玩家多多支持。

《三國志14》制作人希望游戲發(fā)售后能隨時更新

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7.8
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:Koei Tecmo
  • 發(fā)售:2020-01-16(PC)
  • 開發(fā):Koei Tecmo
  • 語言:繁中 | 日文
  • 平臺:PC PS4
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,歷史,三國,戰(zhàn)棋,劇情

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