《大鏢客2》VR Mod?《GTA5》Mod大神:兩年內(nèi)別想了
- 來源:Reddit
- 作者:3DM編譯
- 編輯:平方
對(duì)于那些看到《荒野大鏢客2》喜登PC而幻想著能夠看到VR Mod發(fā)布的玩家來說,一兩年年內(nèi)還是忘了這個(gè)想法為妙。最新款免Vorpx版《GTA5》VR Mod的制作大神Luke Ross在Reddit版塊中專門回復(fù)了粉絲的提問,稱由于技術(shù)和硬件層面問題,想要通過和《GTA5》一樣的方法把《大鏢客2》改造成VR短時(shí)間內(nèi)不可能。
Ross表示:“我已經(jīng)完成了一些RDR2的VR基礎(chǔ)測(cè)試,情況并不樂觀。”要知道,新版《GTA5》的VR Mod運(yùn)行方式是讓每一幀交替出現(xiàn)在每一個(gè)眼球前進(jìn)行渲染,也就是說,游戲中的60幀會(huì)被切割成每個(gè)眼睛前渲染30幀畫面。
而Ross測(cè)試的結(jié)果中,“I9 9900K+32GB雙通道內(nèi)存+GTX 1080Ti+固態(tài)硬盤”的硬件配置下,默認(rèn)畫質(zhì)的PC版《荒野大鏢客2》要維持40幀都很困難,而這意味著VR Mod的眼球交替渲染方法會(huì)導(dǎo)致每只眼睛看到20幀畫面的窘境,也就是說,連30幀的“流暢可玩”都達(dá)不到。因此,Ross認(rèn)為在一兩年內(nèi),出現(xiàn)一塊能夠保證VR狀態(tài)下《荒野大鏢客2》“畫質(zhì)、分辨率、視界、幀率全部達(dá)標(biāo)的”顯卡不太可能。
當(dāng)然,假如啟用游戲的低性能模式,也就是大部分圖形選項(xiàng)為中/低,游戲是能夠穩(wěn)定運(yùn)行在70幀以上也就是每眼35幀的,然而在這個(gè)條件下運(yùn)用VR...可能體驗(yàn)還沒有不開VR真實(shí)。
另外,Ross還提到他的《GTA5》VR Mod對(duì)應(yīng)的是DX11環(huán)境,而《荒野大鏢客2》目前只支持DX12,因此除非R星日后添加DX11兼容,要做《荒野大鏢客2》的Mod得從零開始,工程量實(shí)在太大。


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