- 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:Activision
- 發(fā)售:2019-10-25(PC)
- 開(kāi)發(fā):Infinity Ward
- 語(yǔ)言:英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),血腥,潛入,改槍
《使命召喚16》光追測(cè)試 4K下2080Ti平均只有48幀
- 來(lái)源:dsogaming
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
《使命召喚16》是系列首部支持RTX光追的一作,此前NVIDIA曾表示RTX 2080 Super能在開(kāi)啟光追時(shí)實(shí)現(xiàn)4K/60FPS的畫(huà)面。隨著《使命召喚16》正式發(fā)售,開(kāi)啟光追后的《使命召喚16》對(duì)顯卡的要求到底高不高,是否真的如NV所言?近日外媒DSOGaming發(fā)布了他們的測(cè)試體驗(yàn),測(cè)試顯卡為RTX 2080Ti。
測(cè)試平臺(tái):
i9 9900K
16GB,GDDR4,3600Mhz
RTX 2080Ti
Windows 10,64位
GeForce 440.97
《使命召喚16》支持分辨率縮放,由于外媒顯示器的原生分辨率是2K(2560×1440),為了達(dá)到4K體驗(yàn),在游戲中將分辨率縮放調(diào)到了150%。
外媒指出《使命召喚16》的光追是為了加強(qiáng)游戲中的陰影,好消息是IW對(duì)光追的追加并不是太耗硬件,但與此同時(shí)實(shí)際體驗(yàn)也大打折扣:這些光追效果并不像《控制》和《地鐵:離去》中那么驚艷。
在2K分辨率下,RTX 2080Ti能獲得穩(wěn)定60的體驗(yàn),而在4K下,RTX 2080Ti最低只有44幀,平均下來(lái)也僅僅只有48幀。
外媒表示因?yàn)椤妒姑賳?6》游戲不自帶benchmark工具,所以外媒測(cè)試時(shí)選擇了單人戰(zhàn)役的第一個(gè)關(guān)卡,畢竟森林地區(qū)能對(duì)GPU帶來(lái)更大的壓力。
測(cè)試截圖:


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