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谷歌Stadia在進行一場“豪賭” 獨占3A大作還得等四年

時間:2019-10-24 17:10:10
  • 來源:Gamesindustry
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:平方

對于谷歌Stadia云平臺來說,11月19日按時上架發(fā)售如今已經(jīng)不是最優(yōu)先的考慮事項,發(fā)售后的服務以及能夠提供的內(nèi)容才是最關鍵也是買家們最看重的。谷歌近日蒙特利爾開發(fā)工作室喜迎開張,Stadia的游戲和娛樂主管Jade Raymond也在現(xiàn)場接受了GamesIndustry.biz的專訪。

谷歌Stadia在進行一場“豪賭” 獨占3A大作還得等四年

專訪焦點于谷歌為Stadia所準備的各種服務策略,包括了游戲內(nèi)容、突破硬件限制、人工智能應用等方方面面,而我們玩家們最關注的的,想必還是游戲陣容,畢竟在當今世代,傳統(tǒng)主機大戰(zhàn)已經(jīng)是優(yōu)質(zhì)獨占作品多者為王了。

對于這一方面,Raymond直言第一方游戲相當重要:“在我看來,第一方游戲顯得至關重要……它們將會是任何其他平臺上都不看存在的游戲,這是真正令人興奮的地方,也是我們組建拉攏第一方團隊的原因?!?

谷歌Stadia在進行一場“豪賭” 獨占3A大作還得等四年

而至于大型一方游戲比如說3A級作品何時才能上線,Raymond承認在目前這是Stadia發(fā)售計劃的最后一步:“這是谷歌的一個長期目標,對于一個充分、完全利用云計算的大型新IP來說,這就像一個巨大的賭博,可能需要幾年時間。但我想說我們確實有相當多的獨占游戲在開發(fā)中,將一步步展現(xiàn)關于Stadia平臺的令人興奮的魅力。用不了四年,玩家們就可以看到新的獨占的、令人驚艷的內(nèi)容。之后每一年的新游戲都會管飽,且越來越多?!?

谷歌Stadia在進行一場“豪賭” 獨占3A大作還得等四年

其實四年并不算一個短時間,因此Raymond也坦承表示Staida初期的游戲陣容主要是第三方游戲,也許有一些游戲在Stadia版本上會略有變化。隨后,則是來自獨立開發(fā)商的第二方游戲逐漸落實。

谷歌Stadia將于11月19日正式發(fā)售,能否打破如今主機三分天下的局面,或者說開拓出全新的用戶群,值得業(yè)界關注。

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