您的位置: 首頁(yè) > 新聞 > 單機(jī)資訊 > 新聞詳情

變革還是災(zāi)難?谷歌PlayPass訂閱按游戲時(shí)長(zhǎng)給開發(fā)商返利

時(shí)間:2019-09-25 16:40:53
  • 來(lái)源:IGN
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:平方

為了與蘋果Arcade訂閱服務(wù)對(duì)抗,谷歌于昨日正式上線了自家Play商城的訂閱服務(wù)Play Pass。光從游戲數(shù)量上講,Play Pass要比蘋果的Arcade翻了好幾倍,價(jià)格相同的情況下對(duì)玩家的吸引力還是十分高的,但是對(duì)于開發(fā)者而言呢?

變革還是災(zāi)難?谷歌PlayPass訂閱按游戲時(shí)長(zhǎng)給開發(fā)商返利

Play Pass的開發(fā)者方面條款從昨日開始也逐漸發(fā)酵在游戲圈成為了話題,根據(jù)谷歌的官方說(shuō)法,“開發(fā)者們將獲得收入,這些收入由用戶在開發(fā)者的APP中投入了多少時(shí)間、給出如何的評(píng)價(jià)而決定。且這種方式并非一成不變,它正在不斷改進(jìn)模式,以確保公平獎(jiǎng)勵(lì)那些帶來(lái)最高價(jià)值用戶的游戲?!?

開發(fā)者們指出這類似于國(guó)外音樂平臺(tái)巨頭Spotify向藝人們付費(fèi)的方式,但是這同樣會(huì)導(dǎo)致市場(chǎng)扭曲的問題。獨(dú)立游戲開發(fā)者Will O’Neil稱:“這么想吧,假如你花了3個(gè)小時(shí)就通關(guān)了《搗蛋鵝》,那么這轉(zhuǎn)換成開發(fā)者的收益可能只有幾塊錢,而不是游戲原本價(jià)值的20美刀左右?!?

變革還是災(zāi)難?谷歌PlayPass訂閱按游戲時(shí)長(zhǎng)給開發(fā)商返利

Vlambeer聯(lián)合創(chuàng)始人Rami Ismail對(duì)上面的發(fā)言做出了解釋:“可怕的實(shí)際上是這種方式的延續(xù)和普及。這種模式會(huì)將游戲的潮流束縛在大多數(shù)開箱類Roguelite游戲和多人對(duì)抗中。因?yàn)閰⑴c時(shí)間變成了金錢,那么令人上癮的循環(huán)和無(wú)窮無(wú)盡的多人游戲就成了賺錢的最佳途徑?!?

《速降王者》開發(fā)商Mike Rose則稱:“我有預(yù)感這會(huì)發(fā)生,早些時(shí)候就有多個(gè)平臺(tái)聯(lián)系我,說(shuō)會(huì)按照玩家游玩的時(shí)長(zhǎng)返利,而非橫向?qū)Ρ人麄兤脚_(tái)其他的游戲。這將導(dǎo)致敘事類游戲會(huì)被迫讓位,我們將淹沒在《堡壘之夜》和柏青哥游戲的海洋中。”

變革還是災(zāi)難?谷歌PlayPass訂閱按游戲時(shí)長(zhǎng)給開發(fā)商返利

0

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評(píng)論

全部評(píng)論

他們都在說(shuō) 再看看
3DM自運(yùn)營(yíng)游戲推薦 更多+