獨(dú)立游戲開發(fā)者:目前獨(dú)立游戲市場(chǎng)飽和靠打超低折銷售
- 來源:玩家社區(qū)
- 作者:3DM編譯
- 編輯:陶笛
近日有外媒玩家社區(qū)報(bào)道,對(duì)目前多如牛毛的獨(dú)立小游戲市場(chǎng)做了評(píng)估分析,有獨(dú)立游戲開發(fā)者表示目前獨(dú)立游戲市場(chǎng)已經(jīng)接近飽和,只有靠打超低折銷售才能維持銷量。
·目前最主要的獨(dú)立游戲銷售平臺(tái)集中在Switch和Steam上,如果玩家你經(jīng)常逛任天堂e商店和Steam的話,會(huì)發(fā)現(xiàn)不少打折便宜到發(fā)指的小游戲,實(shí)際上,在任天堂eShop上,有超過90%的開發(fā)者都在利用打超低折來企圖獲得銷售榜上的一個(gè)位置。
·問題在于,如果不能進(jìn)入任天堂eShop銷售榜前30名的話,被玩家“看到”的幾率真的小的不能再小,畢竟獨(dú)立游戲的開發(fā)資源比較節(jié)省,導(dǎo)致無數(shù)游戲混雜其中,就玩家來說,分辨該游戲好玩不好玩的主要途徑還得靠銷量榜,而能否沖入銷量版,打的折狠不狠已經(jīng)成為關(guān)鍵因素。


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