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國(guó)產(chǎn)新游《梅塔特隆》最新更新發(fā)布 平衡性調(diào)整為主

時(shí)間:2019-08-13 14:23:49
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:時(shí)之笛
  • 編輯:陶笛

一款來(lái)自幻象信號(hào)工作室的動(dòng)作新國(guó)游《梅塔特隆》于7月17日登陸Steam,采用了少見(jiàn)的垂直視角玩法備受關(guān)注,而8月10日官方發(fā)布了最新更新,一起來(lái)了解下。

國(guó)產(chǎn)新游《梅塔特隆》最新更新發(fā)布 平衡性調(diào)整為主


·《梅塔特隆 Metatron》是一款2D垂直視角的動(dòng)作游戲,穿越被怪異植物盤踞的古代王國(guó),在嚴(yán)酷的戰(zhàn)斗中積累經(jīng)驗(yàn),擊敗眾多強(qiáng)大的敵人。通過(guò)探索連通交錯(cuò)的游戲世界,與各種性格迥異、立場(chǎng)有別的角色邂逅,逐步揭開(kāi)隱藏的一切,最終達(dá)成不同的結(jié)局。

國(guó)產(chǎn)新游《梅塔特隆》最新更新發(fā)布 平衡性調(diào)整為主

國(guó)產(chǎn)新游《梅塔特隆》最新更新發(fā)布 平衡性調(diào)整為主

·V 0.9.6更新內(nèi)容:

一.數(shù)值調(diào)整:

1.提高了大盾“埃阿斯”技能的體力與意志消耗

2.下調(diào)了大盾“月輪之鏡”技能的持續(xù)時(shí)間,但減少了其體力消耗 

3.提高了“劍理·無(wú)我”的持續(xù)時(shí)間

4.下調(diào)了“狂化”釋放時(shí)的生命消耗,減少了持續(xù)損失的生命,提高了傷害與移速加成,下調(diào)了其持續(xù)時(shí)間

5.略微 提高了“劍理·無(wú)念”釋放時(shí)的生命消耗,略微縮短了持續(xù)時(shí)間

6.將“謎樣的護(hù)符”L1招式對(duì)敵人造成的異常狀態(tài)從“同化”變?yōu)椤白茻辈⑻岣叻e累量,略微提高了前期的生命點(diǎn)數(shù)收益

7.略微提高了“雪鸮魔藥”的持續(xù)時(shí)間

8.略微縮短了“暴走魔藥”的持續(xù)時(shí)間

9.略微降低了“第一容器”法術(shù)傷害

10.提高了三種魔法的基礎(chǔ)傷害數(shù)值(包括武器衍生的法術(shù)傷害)

二.內(nèi)容調(diào)整:

1.修復(fù)了后撤步翻滾之后再執(zhí)行翻滾指令會(huì)原地翻滾的問(wèn)題

2.修復(fù)了薄霧之島水流機(jī)關(guān)有時(shí)不響應(yīng)操作的問(wèn)題

3.修復(fù)了敵人的盾牌攻擊無(wú)擊退力度的問(wèn)題

4.修復(fù)了在UI操作界面按手柄B或鍵盤空格會(huì)執(zhí)行翻滾的問(wèn)題

5.刪除了冰結(jié)之谷中的部分機(jī)關(guān)

6.修復(fù)了對(duì)話中出現(xiàn)立繪切換時(shí)有可能會(huì)卡住的問(wèn)題

7.修復(fù)了部分boss在硬直狀態(tài)中會(huì)再次觸發(fā)硬直的情況

8.修復(fù)了武器“秘銀之劍”L2動(dòng)作閃避過(guò)遠(yuǎn)的問(wèn)題

0
7.5
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Ghost Copy
  • 發(fā)售:2016-12-20
  • 開(kāi)發(fā):Ghost Copy
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:硬核,獨(dú)立

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