縱享絲滑 《COD:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》將設(shè)橫跨多平臺(tái)專用服務(wù)器
- 來源:3DM編譯
- 作者:平方
- 編輯:平方
IW組的《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》顯然不僅僅要在單人戰(zhàn)役上下功夫。從Gameinformer的九月封面專訪報(bào)道中我們得知,《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》將采用跨所有平臺(tái)的專屬服務(wù)器。這意味著開發(fā)者們很早就開始準(zhǔn)備應(yīng)對多人模式熱潮的沖擊了。
不過,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》并不是這個(gè)歷史悠久的系列游戲中唯一一款擁有專用服務(wù)器的游戲。《使命召喚4: 現(xiàn)代戰(zhàn)爭》初代在2007年發(fā)布時(shí)也有專用的多人服務(wù)器,而其多人模式的風(fēng)靡也是有目共睹。其實(shí)在2018年10月,《使命召喚: 黑色行動(dòng)4》就悄悄的進(jìn)行了服務(wù)器更新,提高了穩(wěn)定性和響應(yīng)速度,以應(yīng)對社區(qū)對稀爛的服務(wù)器的抱怨。
專用服務(wù)器最大的意義在于在聯(lián)機(jī)時(shí)不再需要玩家去充當(dāng)主機(jī)的角色,對所有玩家而言延遲環(huán)境也會(huì)更加公平。并且動(dòng)視本次一再強(qiáng)調(diào)的跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)功能也是基于此專用服務(wù)器進(jìn)行運(yùn)作,而非借用主機(jī)廠商的服務(wù)器。不過對于國內(nèi)的玩家而言,連不連得上這個(gè)大服務(wù)器,可能還是會(huì)在游戲前期導(dǎo)致一些麻煩。


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