《中土世界:暗影魔多》原本竟然是一款3A蝙蝠俠游戲
- 來源:3DM編譯
- 作者:平方
- 編輯:平方
Monolith Productions曾經(jīng)已經(jīng)開工了一個3A級別的蝙蝠俠游戲,但是這個游戲被取消后陰差陽錯又變成了2014年推出的動作冒險游戲《中土世界:暗影魔多》。近日記者兼游戲歷史學家Liam Robertson就走進Monolith Productions,為我們揭示了這樁趣事的由來。
Monolith當年在接連制作了幾部《F.E.A.R》作品后,團隊內(nèi)部迫切地想要嘗試一些新東西。而恰逢工作室被華納兄弟收購,于是最終決定挑華納兄弟擁有的眾多IP之一下手深入研究。他們當年的首選是《指環(huán)王》,團隊著力于打造一個程序生成地牢為基礎(chǔ)的合作游戲。然而出于游戲主角的一些問題,這款游戲最終沒能結(jié)果。
隨后Monolith將目光投向了《蝙蝠俠》。原計劃是根據(jù)導演克里斯托弗·諾蘭的知名《黑暗騎士》三部曲來打造一個開放世界題材大作,但是這需要獲得諾蘭的明確授權(quán)。不幸的是,最終他們沒能拿到這個授權(quán),也迫使團隊在已經(jīng)完成大量基礎(chǔ)工作的狀態(tài)下,不得不在2011年中期重新審視整個計劃。
被迫取消的這個《蝙蝠俠》游戲,留存下來的檔案包括一輛設(shè)計逼真還原的蝙蝠車,用來遨游整個哥譚市,以及設(shè)計好的三種游戲風格:潛行、正面交鋒騎臉和利用道具。游戲內(nèi)容則設(shè)定成圍繞解救平民、劫富濟貧和懲戒暴徒展開。
雖然游戲被取消了,但是歷時一年半的早期開發(fā)中的一些概念卻逐漸演變成了Monolith的下一部主要作品《中土世界:暗影魔多》。最有意思的是,在開發(fā)過程中,游戲的主角模型還一直用的是蝙蝠俠造型。

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