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《殺戮小隊》科幻風(fēng)格刷刷刷游戲 有獨特的游戲玩法

時間:2019-07-23 17:45:07
  • 來源:3DM整理
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

《殺戮小隊》和平常的ARPG稍有不同,游戲中的任務(wù)以自行選擇進(jìn)行游玩,每次任務(wù)中都是從1級開始根據(jù)等級提升獲得天賦進(jìn)行選擇。通過任務(wù)中的獎勵購買裝備,達(dá)到一定裝分就可以挑戰(zhàn)下一層級任務(wù)。

《殺戮小隊》科幻風(fēng)格刷刷刷游戲 有獨特的游戲玩法

《殺戮小隊》看著像“大菠蘿”類刷子游戲,卻又不同于“大菠蘿”,《殺戮小隊》更注重團隊合作,故事背景發(fā)生在未來科幻風(fēng)格的游戲,而玩家所控制的就是各種星際雇傭兵。獨特的任務(wù)系統(tǒng)和裝備系統(tǒng)也是這款游戲的特色,地圖風(fēng)格和人物技能都非常的華麗。

賞金獵人社區(qū)

>契約任務(wù)

這款游戲不是隨意探索各個地區(qū)到處接任務(wù),通過“賞金獵人社區(qū)"界面來接取各種任務(wù)目標(biāo),每隔幾分鐘就會刷新賞金社區(qū)的契約任務(wù),護送、守點、消滅多種游戲模式還有限時隨機刷新的boss契約任務(wù),除了獎勵的游戲貨幣“配額”每個星球都有特殊的資源生成,后期需要反復(fù)刷這些來解鎖裝備詞條。游戲的多人聯(lián)機屬于P2P,根據(jù)契約任務(wù)下面的藍(lán)色多人圖標(biāo)判定是否有玩家創(chuàng)建房間。ps:多人和單人難度不同可以明顯看到敵人血量變化,也不一定非要聯(lián)機游玩。

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>載體等級

這個系統(tǒng)類似于全境封鎖的裝分,目前每個人物都有3個裝備槽:武器、原型裝備、支持裝備,根據(jù)3件裝備等級的平均數(shù)值來計算,到達(dá)一定的載體等級可以開啟更高難度的契約任務(wù)。關(guān)于裝備除了武器不通用外原型裝備和支持裝備都是全角色同用的,實際上由于游戲的玩法問題每次任務(wù)中都是從1級開始敵人也是,載體等級我沒有發(fā)現(xiàn)影響什么屬性只是一個數(shù)值,各種武器只是詞條和外形的變化,裝備顏色的劃分增加額外的詞條,通過在商店花費貨幣開啟越來越多的箱子裝分之后比開的上一個裝備高,這一個機制和“戰(zhàn)錘末世鼠疫”類似。至于原型裝備和支持裝備分別是輔助效果的加成(如地圖顯示寶箱和殺敵經(jīng)驗)和人物屬性(血量和護甲)方面的加成,兩種類型的裝備也都有技能效果的改變。所以在任務(wù)中可以攜帶進(jìn)去的只是裝備的各種詞條。

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>人物天賦技能

根據(jù)目前評測階段一共有4個職業(yè),都自帶6個基礎(chǔ)技能:基礎(chǔ)攻擊、3個主動技能、閃避、被動,在技能界面右側(cè)可以看到各個等級升級解鎖的天賦,任務(wù)中到達(dá)各個等級可以在里面選擇一個,6級的時候就會解鎖人物的大招,每個天賦基本都是根據(jù)人物的各種技能進(jìn)行質(zhì)變。

總結(jié):

你可以把這款游戲當(dāng)作是全境封鎖(載體等級)、戰(zhàn)錘末世鼠疫(裝備系統(tǒng))、地獄老司機(賞金社區(qū))、風(fēng)暴英雄(天賦機制)、暗黑破壞神(玩法)、命運(畫風(fēng))的結(jié)合,每次在任務(wù)當(dāng)中你都可以自由搭配天賦,組合出各種玩法比較獨特的一款刷刷刷游戲。制作組有放出后續(xù)更新計劃表,后續(xù)會慢慢完善游戲,目前階段雖有各種問題但不妨礙愉快的刷刷刷趕緊更新個聊天交流吧。

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>不足之處

1.沒有割草的快感在多人難度下敵人血量高都很難輕松擊殺(特別容易突然暴斃),打擊感也稍有欠缺。

2.裝備系統(tǒng)不夠豐富,只有3個裝備槽基本都是靠詞條和游戲內(nèi)天賦組合build,實際玩法不多樣。

3.部分兌換材料獲得方式太過于稀缺,游戲中的黑市商店可以兌換效果不錯的裝備,但是材料獲得方式特別慢。

4.無法更改按鍵,最致命的是多人組隊不能語言也沒有聊天框打字交流眼神交流。

5.BUG不少

6.醫(yī)療回復(fù)手段太少,游戲里就一個能奶的職業(yè)還是攻擊攢能量才行,所有人看見一個醫(yī)療包直接去搶。

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7.6
已有12人評分 您還未評分!
  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行: Novarama
  • 發(fā)售:2019-07-16
  • 開發(fā): Novarama
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:科幻,類 Rogue,硬核

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