《圣歌》開(kāi)啟大災(zāi)變前置挑戰(zhàn)任務(wù) 將增加戰(zhàn)利品掉率
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:雪下之夜
- 編輯:SkyHY
盡管很多玩家認(rèn)為《圣歌》是一款令人失望的游戲,但是Bioware似乎仍然對(duì)這款游戲心懷期待,并不斷地為其加入新內(nèi)容。近日,《圣歌》已經(jīng)推出了名為“Oncoming Storm”的挑戰(zhàn)任務(wù),而B(niǎo)ioware似乎也打算推出極端天氣、新敵人和新神秘事件的“大災(zāi)變”內(nèi)容。
據(jù)悉,玩家在此次的“Oncoming Storm”任務(wù)中將對(duì)戰(zhàn)水晶化敵人、破壞水晶、完成8個(gè)水晶世界活動(dòng)。完成挑戰(zhàn)的玩家將獲得游戲貨幣和限時(shí)優(yōu)惠活動(dòng)。雖然此次活動(dòng)規(guī)模并不是很大,但是作為“大災(zāi)變”內(nèi)容的前置挑戰(zhàn)任務(wù),還是綽綽有余的。
不過(guò),對(duì)于玩家們而言,“大災(zāi)變”內(nèi)容比較吸引人的地方在于:增加戰(zhàn)利品掉率。由于《圣歌》的戰(zhàn)利品掉率一直讓玩家們感到不滿,此次官方若能做出妥善調(diào)整,可能會(huì)改善一些玩家的游戲體驗(yàn)。


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