《賽博朋克2077》:游戲中將有大量可以進(jìn)去的建筑
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
CDPR的《賽博朋克2077》將會(huì)是一個(gè)非常大的游戲(硬盤空間至少需要80GB),在所有事物中,有一個(gè)元素比其他任何東西都能說(shuō)明這一點(diǎn),那就是其開(kāi)放世界設(shè)定。夜之城(及其郊區(qū))將為玩家提供一個(gè)巨大的游玩場(chǎng)地,然而《賽博朋克2077》的開(kāi)放世界不止是大那么簡(jiǎn)單,而且還體現(xiàn)在密度上。
自從去年CDPR重新公布游戲以來(lái),本作城市的垂直性和密度便一直被展示,看起來(lái)當(dāng)明年發(fā)售時(shí),這絕對(duì)將是游戲的一大焦點(diǎn)。最近外媒GamingBolt采訪到了《賽博朋克2077》的任務(wù)設(shè)計(jì)總監(jiān)Mateusz Tomaszkiewicz,其中一個(gè)問(wèn)到的問(wèn)題便是游戲中的垂直性和垂直元素。根據(jù)Tomaszkiewicz,夜之城中將有大量(并非全部)可以讓玩家進(jìn)去的建筑,他認(rèn)為這為其開(kāi)放世界增加了“很多的空間”。
“城市當(dāng)然不光是地面,而且還包括建筑。里面有很多建筑你可以進(jìn)去,盡管并不是所有建筑,我們?yōu)槟銣?zhǔn)備好了內(nèi)容。這些建筑有多層,你可以以不同的方式在樓層間移動(dòng)。這就為城市增加了很多空間?!?
《賽博朋克2077》將于2020年4月16日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。

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